未來幾個月,PEGI(泛歐遊戲資訊)對任何電子遊戲的評分方式將有重大變革。官方 機構宣布 ,任何包含戰利品箱機制的遊戲將被評為16級以上,具體措辭明確指出這些變更針對 「互動風險」 功能。
這項即將到來的 PEGI 規範變更有四大支柱,第一支柱是針對遊戲內內容的購買。任何限時或數量限制的遊戲評分為12,但包含NFT或區塊鏈機制的遊戲會立即被評分為18。
接著,第二支柱則瞄準付費隨機物品,也就是戰利品箱。這裡預設評分是 16,但如果 PEGI 認為有必要,可以提升到 18,這無疑是 EA Sports FC 開發團隊會非常非常關注的。
第三,若有調整預約制機制,包含每日任務等的專案評分為7,而因未回來而懲罰玩家的專案則為12分。
最後,任何具備無限制溝通功能的遊戲評分都會是18分,因此未來遊戲可能會有更多受控的溝通元素。
至於為何會推出這些變更,PEGI 董事 Dirk Bosmans 解釋:「 我們有信心,這些雄心勃勃的 PEGI 分級標準更新,將為家長和玩家提供更有用且透明的建議,更貼近玩家對遊戲的整體體驗。」
這些變更將於2026年6月實施。當它們出現時,你預期它們會如何影響你喜愛的遊戲?