今早我們報導過WHO正式把遊戲成癮列為疾病並加入國際疾病分類(ICD-11)規章當中,就此事而言,Sony 的執行長吉田憲一郎發表了他的看法。
根據《京都新聞》報導,吉田是在WHO決定將遊戲納入 ICD-11之前就說了這些的。
無論如何,在聊到遊戲成癮這件事情時,他表示「我們需要正視並採取相應對策」。他繼續說,「我們已經實施了一個評級系統(按玩家年齡進行限制)並且也根據我們自己的標準採取措施。」
當然,遊戲界對於成癮被分類為疾病也存在強烈反對的聲浪,就WHO的描述,「把遊戲視為優先事項,將其他生活興趣與日常情況拋諸腦後;儘管發生了負面後果,但仍在繼續遊玩遊戲。行為模式的嚴重程度足以導致個人、家庭、社會、教育、職業或其他重要職能領域的嚴重損害。遊戲失調行為模式可以是連續的、偶發的或經常性的。這種負面的遊戲行為模式至少持續12個月以上的時間並且明顯可辨」。
你對於遊戲成癮正式被列為疾病有什麼想法?
