Gamereactor



  •   中文

會員登入
Gamereactor
新聞
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

《潛龍諜影》製作人談及更多重製版的「尚未決定」計畫

尤其要注意重製《潛龍諜影4:愛國者之槍》會是一大挑戰。

HQ

如果你已經結束了 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 的遊玩,並且一直在想Konami 接下來會是什麼,現在我們有個小更新。在接受日本媒體 Real Sound 採訪Metal Gear 時,製作人岡村紀明透露,目前尚不清楚是否會有更多重拍作品,因為在將原作重新賦予生命方面存在挑戰。

當被問及Metal Gear 老將未來會有什麼安排時,岡村解釋道: 「現在,我在想接下來要做什麼。透過《潛龍諜影》,我創造了讓新玩家體驗我作品的機會,所以我想繼續這樣做。

「不過,我們還沒決定要創造什麼。可能會有重拍,但我們也可能嘗試新作品。《潛龍諜影》系列就像電玩史,涵蓋從像素藝術到電影感的表現,因此每部作品的重製方法和表情都不同。我們不打算將為《MGS Delta》所創造的方法論套用到所有作品,而是會為每部作品考慮最佳方法。」

他接著補充說,雖然他有信心開發團隊在 Snake Eater 上「達到了現代玩家都能享受的品質,同時不損及前作的吸引力」,但當被問及 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 重製時,他也表示要交付這個專案會很困難。

「當時的硬體需要相當特殊的結構,才能以當時的技術實現3D效能,而MGS4也有相當特殊的程式碼......現在要提起這件事會很困難(笑)。」

所以如果你想體驗這個著名系列的下一章,或許只能選擇原版遊戲了。不過,你想看《Metal Gear Solid 4 》的重製版嗎?

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

相關文章



滾動無限載入網頁內容