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Gamereactor 新聞 Civilization VII
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Civilization VII 測試忽略時代系統的方法

你知道,文明 VII 最初引入的東西。
Alex Hopley Editor UK 28 10 月 2025

Civilization VII 的粉絲群開局有些艱難。雖然許多 4X 策略玩家對遊戲分為三個時代的想法感興趣,但當談到玩《文明 VII》中的戰役時,時代並不是他們所想像的全部。

開發商 Firaxis 已經注意到了這一點,在其 Steam 頁面上發布的新更新中,該團隊表示他們正在研究一種完全作為一個文明來玩遊戲的方式,而不是讓你隨著每個時代而改變。

改變文明的目的是調整你的遊戲風格,或者不覺得一個文明在某一時刻會很強大,但在另一點會很弱。然而,雖然這個《文明帝國》獲勝公式的實驗是大膽的,但粉絲們仍然不相信它。

如果您仍希望從 Civilization VII 中獲得更多收益,在同一更新帖子中,Firaxis 確認了即將推出的更新 1.3 中的功能,以及為 2026 年 11 月 4 日至 1 月 5 日期間進入遊戲的玩家提供一批免費內容。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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