Skip to main content
Gamereactor 新聞 Judas
新聞

生化奇兵和 Judas 創作者稱讚沒有在線元件和實時服務的“傳統”遊戲

像Baldur's Gate III、Clair Obscur: E...
Alex Hopley Editor UK 更新於 10 7 月 2025

生化奇兵和 Judas 的創作者肯·萊文 (Ken Levine) 公開表示希望看到更多他喜歡玩的遊戲類型,並希望他通過 Judas 實現了這一目標。Levine 並不否認那些他所說的 “別有用心”的遊戲, 但他認為老式的單人遊戲關注是觀眾總是會獎勵的。

在與 Nightdive Studios(感謝 GamesRadar)的對話中,Levine 談到了製作他喜歡玩的遊戲類型。 “我只是想體驗一下比賽,讓那場比賽成為——它想做的只是娛樂我,” 他說。 “它沒有其他不可告人的動機。”

https://www.youtube.com/watch?v=njzERtlBcB0&t=2255s

Levine 承認這是這個行業的 「艱難時期」 ,他還表示,他並不是在鄙視任何添加貨幣化元素的開發人員,因為每個人都必須謀生。但是,他也表示,該行業在某種 程度上“不明智地” 關注了這些元素。 “如果你看看過去幾年真正登陸的遊戲,無論是Baldur'sGate還是 Kingdom Come: Deliverance 還是 Clair Obscur......甚至是賽博朋克或巫師,這些都是真正傳統的單人遊戲,它們沒有那種貨幣化功能,我認為觀眾已經獎勵了這些遊戲。

當然,我們仍然看到帶有變現元素的遊戲表現良好,但似乎儘管在過去十年左右的時間里存在反對單人遊戲的爭論,但仍有很多遊戲玩家仍然想要更傳統的體驗。

Judas 正在為 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 開發中。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。