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Astro Bot 的遊戲總監在主機與 PC 的辯論中為 PS5 辯護

當然,Nicolas Doucet 更多地談論的是開發方面,但仍然喜歡 PS5 的即插即用方面。

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Astro Bot 的導演 Nicolas Doucet 以多種方式挺身而出,為 PS5 辯護,甚至為開發者和玩家捍衛遊戲機與 PC 體驗。雖然 PC 純粹主義者仍然相信他們的平台更優越,但 Doucet 在控制台中提供的即時樂趣有一種簡單的魅力。

在接受 《遊戲郵報》採訪時,他說:“ 這是絕對確定的特定硬件。你知道,你在辦公室裡看到的製作遊戲,絕對是人們在家裡玩遊戲時看到的。這讓我們能夠集中註意力,因為您沒有花時間處理相容性或排列。這就是為什麼我一直喜歡遊戲機......我一直更喜歡在控制台方面,因為這一切都是即插即用的。

關於 PS5,Doucet 認為與 PS4 相比,它取得了突飛猛進的進步,儘管有些粉絲並不這麼認為。PS5 最大代際飛躍的關鍵是什麼?DualSense 和 SSD,根據 Doucet 的說法。

“但我確實認為介於 DualSense 和 SSD 之間的 PS5 確實帶來了一些特別的東西。有了 SSD...我想到了像《靈魂》遊戲這樣的東西,你經常死。當你死後,你過去必須等待很長時間才能獲得第二次嘗試。有了 SSD,這變得非常非常快。因此,就遊戲樂趣而言,這確實增加了,」 他說,並補充說,雖然圖形之類的東西可以在盯著螢幕的幾秒鐘內確定,但效能和控制器需要玩家花時間來理解差異。

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