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Gamereactor 新聞 The Division 2
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《全境封鎖2》開發團隊為了遊戲音效,走訪車諾比

最新的開發者日記聊到了遊戲的音效設計,是採用來自現實世界各地點的聲音...
Alicia Chang 21 3 月 2019

《全境封鎖2(The Division 2)》上週五正式發行,帶領粉絲回歸到這個系列當中,只不過這一次的背景設定在華盛頓特區,讓玩家展開新一波探索。就在昨天我們才發布了完整版的遊戲評論──這是一款有著超豐富內容的作品並讓我們忙活了好一陣子──育碧也依然忙活著釋出更多的預告片。

最新的一集影片是開發者日記,專門用來向玩家們講述該款射擊遊戲的音效設計。在這兒我們看到 Massive Entertainment 是如何走訪城市中的實際地點去錄製音頻的,還有暗區的沉寂設計。團隊們甚至走訪了車諾比(曾發生核災的地點),錄製一些音效,來添加更怪異的氣氛。

《全境封鎖2》最近也攻占了英國地區零售遊戲排行榜銷量榜首,但值得指出的是,其實體版的銷售額比起原版《全境封鎖》少上許多。關於本作的更多內容將陸續釋出,粉絲們應該還能夠再忙活好一會囉。

你注意過《全境封鎖2》當中的音效嗎?

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