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薩爾達傳說的老闆希望 Monolith Soft 從零開始打造一款新作

這家開發商曾多次協助任天堂,現在岩本大輝相信自己已完全準備好帶領自己...
Alex Hopley Editor UK 17 12 月 2025

任天堂《薩爾達傳說》系列總經理岩本大樹希望看到開發商Monolith Soft從零開始打造一款獨特的遊戲。過去,Monolith Soft 在打造《薩爾達傳說》系列遊戲中扮演了關鍵角色,這些遊戲在本不該具備的硬體上呈現令人屏息的開放世界。他們幫助讓《天空之劍》、《曠野之息》,以及最近的《王國之淚》得以實現。

Monolith Soft 官網的訪談中,岩本與 Monolith Soft 導演藤田康弘談論了《薩爾達傳說》以及這個系列未來的發展方向。從岩本在訪談中的回答可以明顯看出他對 Monolith Soft 抱有很高的期望。 「Monolith Soft 現在有一套系統,能從早期構思點子到將想法融入遊戲,我們預期他們能比以往更積極參與創意工作,」 他說。

https://x.com/Stealth40k/status/2000761770672038116

訪談涵蓋了開發商與發行商之間看似良好的關係,接近尾聲時,我們聽到大家一直在談論的那個小故事。 「我希望 Monolith Soft 能作為強力夥伴,從零開始打造薩爾達系列,扮演核心角色。」 岩本說,談到未來的計畫時, 「我希望我們透過合作培養出的專業知識,能進一步強化Monolith Soft的整體團隊實力,並持續共同創造獨特的系列作品。」

我們知道 Monolith Soft 正在努力開發下一個專案,所以也許很快就能看到一款完全由他們團隊打造的《薩爾達傳說》遊戲。我們也知道岩本更積極參與 Monolith Soft 的運作,因此任天堂對其深受喜愛的知識產權仍有一定監督。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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