到目前為止,對於開發商 Heart Machine 來說,這是富有成效但可能不太成功的一年。在新年之交,這家獨立工作室以搶先體驗的形式推出了 Hyper Light Breaker ,並將於 11 月讓 Possessor(s) 進入更廣闊的世界。工作室並沒有閒著,但不幸的是,這並沒有轉化為商業上的成功。
在經歷了動盪的發布和改進遊戲的宏偉計劃之後,Heart Machine 透露 Hyper Light Breaker 不會再進一步了。該項目的開發已經停止,隨著這一重大變化,裁員也震撼了工作室。
這已在給 Game Developer 的一份聲明中得到證實,該工作室的發言人解釋說:
“當我們結束 Hyper Light Breaker 的工作時,我們不得不做出艱難的決定,與一些才華橫溢的團隊成員分道揚鑣。這不是我們理想的道路,而是在這種情況下唯一可用的道路。
“雖然這條路徑將包括對該項目的結論,但它反映了我們無法控制的更廣泛的力量,包括資金的變化、企業整合以及許多像我們這樣的小型工作室今天正在經歷的不確定環境。”
考慮到這樣的變化,所有的目光都集中在 Possessor(s) 上,這似乎必須在這個動盪的時期引起興趣並推動工作室的商業成功。