當我在 11 月底回顧 Star Wars Outlaws : Wild Card DLC 時,我說它代表了遙遠星系中第一款開放世界遊戲的 A New Hope。內容本身相當不錯:多樣、不同,甚至迷人......然而,到那時為止的各種更新和補丁,Massive 團隊的辛勤工作(我知道這很艱巨),仍然不足以提供完全完善和無錯誤的體驗。
快進到現在,在 5 月底,當名為 A Pirate's Fortune 的 Star Wars Outlaws 的第二個也是最後一個 DLC 或擴展包發佈時,我發現自己處於同樣的情況:與前一個相似的內容和一個仍然無法正常工作的遊戲。發佈九個月後,我很抱歉,但更不可接受。這很痛苦,也很煩惱,因為我喜歡這個遊戲,但我遇到的錯誤超越了你嘲笑的搞笑事物的範疇,甚至使遊戲崩潰,不得不關閉軟體並重新載入之前的保存點才能繼續。幾次。
存在一些嚴重的記憶體洩漏和問題,因為您注意到某些元素根本無法載入,並且遊戲變得有限,就像它與功能隔絕一樣。最強的兩個案例是在戰鬥的高峰期,在關鍵部分結束之前的戰鬥中,以推進故事。如果你也經歷過同樣的事情,第一次是在逃離監獄區域之前,在 Trailblazer 的 “禁用重力鎖” 搜索區域,在 Khepi Tomb 的著陸臺上。第二個,回到這個已經偽裝成 Rokana Raider 的場景中,當你必須打開屏障才能潛入 Stinger 的宿舍時。正如基礎遊戲中已經發生的那樣,突然之間無法在相關控制臺上與 R3 交互,但它是如此破碎,以至於您無法切換武器,甚至無法暫停遊戲以載入前一點。您必須從 PS5 開始選單完全關閉遊戲...
自然,這會破壞樂趣,必須予以譴責。在這一點上是不允許的,儘管我喜歡這個額外的冒險所提供的一切。事實上,小故障仍然存在,包括角色卡住或剪輯或敵方 AI 的荒謬反應。我甚至到達了塔圖因的一個 Imperial 終點營地,不知為何,一名 Imperial 士兵的聲音被卡住了,就像受傷后咕嚕咕嚕一樣。他的尖叫聲在所有揚聲器中重複了十分鐘,以至於無法找到他來結束他(和我們)的痛苦。一個怪誕且非常煩人的序列,我不想關閉,以免破壞我的任務。

如果您想繼續對這一切視而不見,A Pirate's Fortune 是一攬子活動和有價值的內容。就像 Wild Card 一樣,它依賴於不同動態部分的大雜烩,這是在這個遊戲中可以完成的一切 的“遊戲性最熱門” ,這很多。當然,不利於在上一個 DLC 的船舶賭場中如此突出的 Sabacc 卡,還有其他選擇,例如平臺部分、槍戰、滲透,最重要的是重新強調太空混戰。
後者甚至帶來了駕駛 Trailblazer 以外的船的可能性,即 Rokana Raiders 使用的那艘船。類似於 B-Wing ,它的控性和不同的可能性(例如,在星雲中出色地抵抗電離,甚至利用它來發揮你的優勢),再加上與 Miyuki Trade League 的新親和力和聲望分支相關的新走私任務,這反過來意味著Trailblazer 本身的新貨艙升級, 做一些好事......咳咳,星際戰爭。就我而言,它也是一個相當大的填充物和藉口,即使在完成 Hondo Ohnaka 弧線後也可以繼續玩。

內容還帶你到一個新的系統,Khepi,它僅限於一個空間站( The Carrier's Fortress )和情節的坑坑窪窪的背景,因此不會帶來一個新的星球。無論如何,圍繞他們文明的故事很有趣,所有額外的寫作都是高品質的。雖然“反派” Stinger Tash 很弱,但 Hondo Ohnaka 保持著他偉大的 Jack Sparrow 式魅力。一般來說,關於海盜和走私者的生活有很多東西需要學習,Star Wars Outlaws 仍然是整個盧卡斯宇宙中最好的視頻遊戲再現,有一些真正美麗的新場景值得驚歎。
也就是說,在我玩 A Pirate's Fortune 的四個小時左右的時間里,也沒有什麼真正開創性的東西。Rokana 的飛船僅限於 Khepi 系統,因為它無法跳入超空間,經過一段時間的尋找違禁品並擺脫了一些有翼生物,你寧願回到你心愛的、升級的 Trailblazer 和 ND-5,這一次他有點重複的角色。我不後悔玩這個 DLC,我玩得很開心,但我並不為此瘋狂,我們也不能接受它保持如此破碎。隨著 Star Wars Outlaws 最近移植到 PS5 Pro 並且即將移植到 Nintendo Switch 2 ,育碧、開放世界遊戲和整個行業的一個大問題再次顯現出來:野心在匆忙中失控,而可能巨集偉的東西在太長時間內保持“大”了。
