正如我們的幾 篇評論所反映的那樣,Mythic Quest 仍然存在的唯一事實,更不用說它已經跨越了四個季節和 衍生選集 Side Quest,這與電子遊戲文化粉絲所慶祝的那樣令人難以置信。如果沒有 Apple TV+ 和 Ubisoft 對正在進行/擴展節目的支援,其中大部分都是不可能的。
這部職場喜劇有效地描繪了西方 AAA 級遊戲工作室在現實生活中看到的環境和角色,以及大量的相關話題,但總是以搞笑甚至諷刺的方式。
正如聯合執行製片人兼 Rachel 演員 Ashly Burch 在與 Gamereactor 討論 AI 與人類表演時所說的那樣,“預言性”。在同一次採訪中,我們詢問了聯合執行製片人 John Howell Harris 關於 Ubisoft 參與該項目的情況。
“無可奉告”,當提到該節目對某個邪惡的加拿大出版商的諷刺雙關語和拳頭時,他笑了起來。“嗯,育碧一直很棒。他們是一個很好的資源,所以我們把細節處理得正確。我們可以向他們提出關於製作遊戲和分發遊戲的細節以及那個世界內部發生的事情的任何問題”
在這方面,有一些特定的場景和故事情節直接受到法國出版商的啟發,包括 Side Quest 第一集結尾處的一個非常具體的部分:
“我的意思是,我們的一位製作人曾在育碧工作——但後來他離開了,他去了 Netflix——他基本上給了我們 Phil 去日本並必須演示這款遊戲的整個想法”,他在下面的聊天中透露。 “不要劇透更多,但基本上這就是他發現自己所處的確切情況。去國外,突然之間不得不在文化附件面前親自演示遊戲的運作方式。所以,我們就像,一旦他告訴我們那個故事,我們就想,我們正在做那個。
“所以他們一直是一個很好的資源,因為這不僅僅是技術方面。他們有這樣的故事,你會想,好吧,我從來沒有聽說過其他任何地方發生過這種事情。它將以一種每個人都能理解的方式在我們的故事中發揮作用,但這也是,我的意思是,我以前從未見過“,他在視頻中總結道。
除了時尚的科技和遊戲行業主題外,Mythic Quest 和 Side Quest 都涉及更廣泛的問題,例如工作狂、焦慮、工作/生活平衡、不安全感、創造力等。你檢查過了嗎?