許多遊戲公司都對即時服務專案有很大的計劃。正如我們最近報導的那樣,華納兄弟正在大力推進這種模式,但即使有這麼多的實時服務遊戲正在開發中,也不是每一款都進展順利。
據報導,索尼已經推遲了其正在製作的12款實時服務遊戲中的6款。在財報電話會議上(感謝VGC),索尼總裁、首席運營官兼首席財務官Hiroki Totoki證實,由於品質原因,一些遊戲被推遲了。
“我們正在審查這個問題......我們正在盡最大努力確保 [這些遊戲] 長期受到遊戲玩家的喜愛和喜愛。在這 12 款遊戲中,有 6 款將在 25 財年發佈——這是我們目前的計劃。“這是實時服務和多人遊戲的總數,從中長期來看,我們希望[推動]這種服務,這是公司不變的政策。這並不是說我們拘泥於某些遊戲,但遊戲質量應該是最重要的。
我們沒有關於這些遊戲的具體細節,但在去年將Bungie帶入索尼大家庭之後,PlayStation顯然正在尋求《命運2》開發商的一些建議,以最好地運行成功的即時服務體驗。
