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Gamereactor 新聞 Avowed
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您可能會錯過 Avowed 的一些最佳內容

但根據遊戲的一位開發者的說法,這是設計使然。
Alex Hopley Editor UK 25 11 月 2024

正如Baldur s Gate III 去年證明的那樣,您可以讓玩家錯過一些很酷的東西,但隨後只會通過網上傳播的謠言在秘密和錯過的內容中製造更多陰謀。憑藉無數展示場景隱藏結果的視頻,Baldur's Gate III 為自己創造了更多的炒作,因為似乎每個玩家的運行都是獨一無二的。

Avowed 正在尋求重新捕捉這種情緒。在接受 GamesRadar 採訪時,區域總監兼高級區域設計師 Berto Ritger 認為,擁有可錯過的內容是 RPG 的獨特魅力。 “老實說,我認為 RPG 的特別之處在於可錯過的內容,它使體驗感覺更加個人化。”

Ritger 在 Avowed 中進一步解釋了這個概念是如何工作的。 “我們想提請您注意我們希望您參與的事情,” 他說。 “燈塔非常高,所以每個人都會看到一個又大又高的東西,都想去爬。因此,我們也希望支援這一點。你可以這樣做,如果你願意,你可以跳進海裡。因此,我們試圖以這種方式引起您的注意。

也許您在第一次玩 Avowed 時不會找到絕對的所有內容,但您仍然應該擁有出色的奇幻 RPG 體驗。請在此處欣賞我們的 Avowed 的早期預覽。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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