Deep Rock Galactic: Rogue Core 不只是為原作粉絲設計的。當然,他們在背景故事、機制和遊戲玩法的整體概念上會稍微佔有優勢,但 Ghost Ship Games 希望這是一款每個人都能享受的體驗,不論你是經驗豐富的矮人,還是剛開始長鬍渣的初露端倪。
我們與《幽靈船》行銷經理亞倫·哈撒韋交談時,詢問玩家在進入《Deep Rock Galactic: Rogue Core 前應該溫習多少矮人背景故事,以及是否必須玩過第一代才能欣賞這款遊戲。
「你完全不必親暱,但熟悉就會有幫助,」 海瑟薇說。 「《Rogue Core》與《Deep Rock Galactic》有許多相似之處,因此許多基本操作都能被轉換——移動、射擊、採礦、移動。同時,《Rogue Core》的遊戲體驗與《Deep Rock Galactic》截然不同。節奏更快、更難,也更注重戰鬥。」
如果你是《深岩銀河》的愛好者,那麼難度從《Rogue Core》開始,難度大約和原作的 Hazard 3 差不多,Hathaway 說。這代表哈撒韋所謂的「在洞穴裡放鬆、挖礦」的體驗在《Rogue Core》中並不存在,或許較休閒的玩家應該選擇原版《深岩》。
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