上週,備受期待的《Mina the Hollower 終於確定了上映日期。這款遊戲由 Yacht Club Games開發,該公司已經搭乘《鏟子騎士》成功十二年;他們最近的遊戲是2022年的《鏟子騎士挖掘》。
和前作一樣,它擁有明顯復古風格的畫面,這次是以 Game Boy Color 為基礎,並保留了所有該格式的限制。不過,背景設定完全不同且明顯更黑暗,這顯然是刻意設計的。當 RPG Site 最近採訪了遊戲設計師兼導演 Sean Velasco,他解釋了工作室對這款遊戲的看法:
「美奈其實並不是從副業開始的。我們原本計畫同時進行兩個專案,在做了一堆鏟子騎士遊戲後,我們想創造一些不同的東西——如果鏟子騎士是我們的瑪利歐,那麼米娜就會成為我們的薩爾達傳說。基本上,Mina 讓我們打造了一種全新的動作冒險遊戲,並在做自己喜歡的事的同時,拓展我們的能力。」
在同一訪談中,他提到也有擴充包的計畫,雖然目前 「不會稱之為大型DLC」。 Velasco也表示未來可能會再見到Mina,就像《鏟子騎士》持續擴充一樣,但他也承認很多都取決於銷量:
「Mina 被設計成一款完成的遊戲,同時也是一個永恆的世界。未來再回味會很有趣......也許是在長假期結束後!你肯定還沒看到《米娜》的最後一幕(如果賣得好的話,哈哈!)。"
Mina the Hollower 將於 5 月 29 日發售,並可在 PC、PlayStation 5、Switch、Switch 2(從 Switch 1 免費升級)及 Xbox Series S/X 平台推出,所有版本售價為 19.99 美元。
