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Xbox高層:下一代遊戲機將邁出自從2D轉3D後,有史以來最大的改變

在電玩界最大的一次飛躍性進步可能是我們在1990年代中期以Plays...
Alicia Chang 28 4 月 2020

在電玩界最大的一次飛躍性進步可能是我們在1990年代中期以Playstation 與 Sega Saturn 取代了 Mega Drives 跟超級任天堂那當兒。當然我們自那之後也有看到不少進展,更別提線上功能的誕生,但跟像素轉化成多邊形比起來仍然還是有點兒差距的。

不過,Xbox 高層 Phil Spencer 所言如果可信,我們應該要張開雙臂擁抱下一代遊戲機。這是他在Twitter上回覆一名用戶關於「哪種科技會對下一代遊戲機而言最重要」的問題時所說:

「遊戲機上的光線追蹤功能會很棒。我非常關注圍繞著動態延遲輸入(DLI)的技術。在我看來,考慮到CPU升級、DLI、記憶體頻寬和SSD,即將到來的下一代遊戲機的感覺將發生從2D到3D以來的巨大變化。」

首先;我們認為 Spencer 願意花時間到社交媒體上回覆粉絲們的問題很有心。第二:你是否認同 Spencer 所言呢?

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