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多年來,遊戲即服務變得越來越流行,Unity 的年度 遊戲報告 顯示,這在 2022 年期間更加蓬勃發展。
報告指出,遊戲的生命週期在 2022 年期間增加了 33%,至於開發者通常希望保持遊戲更新的時間,84% 的工作室在 50+ 人中的目標是超過六個月,而只有 55% 小於此的獨立開發者提供六個月的支援。
儘管有這種趨勢,但中型開發商(約10-49人)也表示,其中49%的人發現在發佈后留住玩家具有挑戰性。就通常如何處理保留而言,戰鬥通行證仍然是王道,儘管消耗品仍然非常普遍。然而,扭蛋箱已經大幅下降,並且在整個 2022 年使用得越來越少。