有很多概念應該在VR中很好地工作。由於這種格式的選擇如此之少,我經常感到驚訝的是,開發人員沒有採用這些想法,創造出真正好的遊戲,然後滿足饑餓的觀眾。當然,我也理解其中的風險。其中最大的可能就是,無論所提供的內容有多好,它都能接觸到相當小的受眾。不幸的是,即使是像《半條命:愛莉克斯》這樣非凡的遊戲也沒有達到應有的人群,主要是因為VR非常昂貴,而且也不如坐下來帶著控制器入門。但現在,與其為整個 VR 流淚,不如主要討論一個堅實的概念。
在 Underdogs 中,您將被放置在一個巨大的機器人中,並在競技場中自由發揮。然後,您必須在這裡擊敗一波敵人。遊戲有一個類似 Rogue-like 的概念,所以如果你在所謂的 “run” 中死去,你只需從頭開始。簡而言之,這就是 Underdogs ,但當然,如果我們不更仔細地研究一下,那將不會是一篇太多的評論。

在打架之前利用機器人的技能很重要。
我注意到的第一件事是控件的回應速度非常快。這是我經常發現 VR 出現問題的領域之一。但是擺動我的巨臂反應非常靈敏。真的感覺無論我做什麼,他們都會跟隨動作,而且由於如果我揮動得更快,我可以造成額外的打擊也會造成額外的傷害,這顯然很重要。如果我把手臂向後拉得很遠,然後快速向前擺動,它們造成的傷害比我只是快速刺痛要大。但是,這意味著您作為玩家必須更加積極地進行身體活動。是的,Underdogs 要求你沒有任何可以意外誤用的傢俱。但是,可以坐著玩,但需要您周圍有一些空間以便您可以擺動。
除了揮舞手臂和出拳外,你還會以一種非常獨特的方式移動。您按下控制器上的兩個按鈕,然後向前跳轉。這裡的主題是模仿大猩猩,雖然一段時間后系統變得有點煩人,但它就像打架一樣順利。你也可以通過以這種方式跳到敵人身上來造成很大的傷害。因為敵人。他們成群結隊地來。你在一個競技場中,各種門打開,它們出現。有各種不同的機器人,你必須在它們殺死你之前摧毀它們。在各種戰鬥之間,您可以排練您的機器人,購買和升級並僱用一些緩衝類型,以確保您的敵人在生活中開始時較少。然後還有一個以漫畫書風格重新創作的小故事。

您可以在每次運行之間為您的機器人修復和購買新的升級。
實際上,我在第一個小時和前幾輪比賽中玩得很開心。當然,我的機器人壞了,我不得不重新開始並改變我的戰術,學會更好地擺動和躲避。但多虧了出色的跟蹤功能,以及動作傳輸得如此之好,我在我的大機器人中非常高興。有時會變得非常瘋狂,我將我的一隻手臂換成了鋸片,就像過去經常玩 rogue-like 一樣,你開始考慮從長遠來看哪些升級和獎勵最有效。您可以為您的機器人配備所有東西,從提供更多純物理傷害並使駕駛員周圍的籠子更堅固的東西。因為如果它破裂並暴露了你,你離死亡就不遠了。
當我揮舞著讓機器人失去生命力的揮杆時,我開始幻想一場拳擊遊戲,那裡的敏捷性和出拳感覺如此美好。然後,當我做了幾輪比賽后,我意識到我真的很無聊。當然,我相信開發者應該製作他們想要的遊戲,但是當我坐在我的巨型機器人的控制後面時,我實際上希望除了在那個競技場中戰鬥之外,還有其他東西。當然,你試圖用不同的對手和要遵循的故事來改變它 - 但從長遠來看,它會變得非常單調。我很快就厭倦了跳來跳去和編織,很簡單。遊戲是 rogue-like 遊戲這一事實帶來了一定的挑戰,因為每場戰鬥都真正有意義。這也意味著重做會非常累,尤其是當你死後的第一場戰鬥,然後重新開始。通常我覺得這種事情會產生一種成功的渴望,並相信你可以做得更好。不幸的是,在這裡,它並沒有造成這種情況,因為再次與同一波機器人戰鬥大多會變得很煩人。我寧願看到 roguelike 元素被拋棄,轉而支援更線性的課程並保存進度。

打擊的反應非常靈敏,但不幸的是,它是在沉悶的競技場中對付沉悶的敵人完成的。
在視覺上,Underdogs 使用了效果非常好的卡通風格。從角色設計到敵人,一切都有它自己的身份。然而,競技場並不是世界上最視覺上最令人興奮的地方。這裡放置了一些陷阱和碎片,但感覺相當稀疏和幽閉恐懼症。雖然敵人的動畫效果很好,但也有很多重複。我們提供了幾種不同類型的敵人,但它們也經常重複或是不同的變體,大小略有不同。聲音包括對酷炫的單行話的嘗試和通常“強硬”的態度,這當然符合遊戲的主題,但也感覺相當荒謬。當然,如果你能忍受那個小小的 『YEAH』 主題,這是一個品味問題,但對我來說,這隻是另一個單調的事情。我更願意看到真正史詩般的音樂伴隨著戰鬥,以使其更具吸引力。
如果您想看到更大的優勢,這絕對適用於那些尋找提供一些鍛煉的VR遊戲的人。如果你進行較長時間的鍛煉,你會注意到你有多出汗,而且當你的手臂不斷搖動時,它們真的必須工作。既要戰鬥,也要移動。
不幸的是,Underdogs 除了最初嚴格控制的樂趣之外,未能給我留下深刻印象。坐在機器人裡面很酷,但出現在你面前的東西需要比你得到的更吸引人。這是一個有趣的概念,只是在娛樂方面變得重複。因為坐在一個巨大的機器人裡面並打出那些瞄準良好的第一拳很酷,但在玩了幾個小時后,我並沒有覺得特別有趣。