Dead Mage 跟 11 bit Studios 為任天堂Switch 主機版本的《莫塔之子(Children of Morta)》發行事宜發布了一則公告,表示這個版本的遊戲將必須由原定10月15日發行延遲至11月20日。
媒體新聞稿表示這是由於為了避免損害產品的品質,因而決定延期該產品的推出,至於 PS4 和 Xbox One 的版本仍將按計劃於10月15日下週發布。
「花5年創造一款遊戲非常累人。花5年創造一款遊戲,結果需要延期──這超殘忍──但當你追求卓越並知道自己掌握了這一點時,你可以做到。」聲明寫道。
「《莫塔之子》Switch 版本就是這樣的例子。我們仍然有一些問題需要解決,並且在其他方面追求高品質。社區可能會原諒我們的延遲,但是如果我們發布性能不佳的遊戲,那麼想獲得原諒就不那麼容易。由於提供最佳性能是我們的重中之重,我們只能將游戲推遲至11月20日,以使自己有需要的時間。」
「在 11 bit Studios 說到品質,是沒有妥協的空間的。對玩家而言這意味著更多等待。對我們而言則是更多樂意為之的苦差事,因為,我們都有同樣的目標──一款超凡遊戲之作。」
當你等待時,別忘了查看我們為PC版本撰寫的評論囉。
你是否樂意為更好的遊戲多等待一會兒?