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Super Lucky's Tale

《超級拉奇傳說》

給這可愛的紅尾巴生物讓出點空間吧,啊?

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在微軟的E3電玩展上,路出了一條火紅又蓬鬆的尾巴。這讓一群Rare遊戲公司的粉絲集體地屏住了呼吸。難不成是松鼠庫克這隻久未露面的經典角色回歸的時刻終於來臨了?結果,是微軟平台獨家的小品遊戲,表明了備受期待的微軟遊戲復興,登場了。當小狐狸現身的時候,很顯然地,發行商沒有讓經典庫克的老系列起死回生,而另一隻全身通紅、毛髮蓬鬆的動物在Xbox上首次亮相了。事實上,是更可愛的新角色。毫無疑問,在揭露謎底的同時我們聽見了庫克鐵粉的幾聲嘆息,但是說白一點......那隻松鼠和遊戲有好玩到需要嘆氣嗎?

想要在全盛期是80和90年代的遊戲種類中建立一個新的遊戲系列是有難度的。所以當一個工作室真誠地嘗試與當紅的遊戲類別競爭,反其道而行地做出一個充滿懷舊色彩的遊戲系列時,它是值得被我們用開放心態去看待的。去年發表的Oculus Rift遊戲,《超級拉奇傳說》── 僅管在發布的時候它的程式化設置得到了相對熱烈的歡迎,但如今也是時候進一步發展這個概念了,並且這一次,沒有摻入任何VR元素〈而且VR......講老實話,也從來沒有在這類型遊戲提供過什麼真正的幫助〉。

Playful Corp開發的《超級拉奇傳說》並不像經典平台吉祥物那樣已經是確立的存在,因此拉奇不會預先收到任何無條件的粉絲愛。沒有人會忽視它的問題,而且遊戲可能會被視為昔日傑作的小小競爭對手。此外,它和非常有趣的《超級瑪利歐 奧德賽》在同一時刻出品。這對一個相對新生的遊戲系列算是很艱難的局勢,但它在遊戲平台上的表現其實出人意料的好。

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《超級拉奇傳說》開始於快樂的守衛 〈Guardians 〉和憤怒的反派邪惡貓Jinx〈還有別忘了他的小弟幫派們〉之間的爭吵。Jinx和他不太快樂的小夥伴們拼命想要得到一本叫做『世紀寶典』的寶物,而我們的主角二人幫則必須要誓死保護並拒絕放棄那本『世紀寶典』。忽然之間,書打開了,並且把那幫邪惡的壞貓咪們都吸進了書裡面,而可憐的拉奇為了救自己的姐姐而犧牲自己也掉進了書裡頭。

玩家會進到一個令人難以置信,好客、繽紛又有美妙設計的世界。在那個世界裡住著迷人的生物,他們會和你交談聊天;也有陰險的敵人需要玩家去對付。除此之外,還有金幣和裝備可以蒐集,並且過關斬將,提升等級。那些認為自己是老3D平台例如《阿邦阿卡大冒險》或《松鼠庫克倒霉的一天》的粉絲玩家,到了這個遊戲裡面肯定立刻覺得像回到家了一樣,因為整體甜美的復古感真的非常明顯,即使這也許是個更偏兒童導向有點年齡限定意味的遊戲,就像《瑪利歐和音速小子》那樣。遊戲世界被分為好幾個不同的任務區域,除了能給玩家提供各種收藏品外,還有許多不同的級別需要被完成。

你的任務是幫助你快樂的小狐狸朋友通過重重困難和任務回到他姊姊的身邊,在過程中還免不了需要戰勝以Jinx為首的壞蛋貓咪幫派。要通過挑戰,你必須穿越所有的任務區域和贏得Boss戰,基本上對戰對象就是那些壞貓咪們。等級全都非常不同,有些像是有些作為2D平台遊戲,讓人聯想到金剛(Donkey Kong),而另一些則讓人聯想到任天堂豐富多彩的3D冒險《超級馬里奧3D世界》(Super Mario 3D World)。環境的多變性讓遊戲避免高重複性,每個級別都代表著踏往新冒險的一步,因此一旦開始遊戲,就會愛不釋手,很難再把遙控器放下來。

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在所有等級之中〈即便是任務區域〉,通通都有可供收集的裝備,還有一些秘密的小任務讓玩家可以試著破解。金錢和愛心〈可以在受到傷害後恢復生命值〉是最常見的資源,然而像字母或四葉草這類要蒐集來破關的東西就比較四散。蒐集到四個四葉草後,你就可以解鎖新階段來玩。四葉草可以是完成Boss任務後作為獎勵獲得,也可以是完成秘密挑戰後拿到,再不然也很可能就只是隨機被藏在某處而已。

除了與貓咪們的戰鬥之外,每個級別都有各種不同的朋友和敵人,通常和你所處的階段會有關聯性。憤怒洋蔥,恐怖黃蜂,有趣的幼蟲,還有可怕的鬼魂──拉奇必須要打敗他們全部才行。他們看起來都不是好惹的,但幸好拉奇也有錦囊妙計─他可不是你可以隨隨便便欺負的狐狸!

你可以使用左邊的操縱桿控制拉奇,使用右邊的操縱桿觀察四周,可以使用X鍵甩尾攻擊、A鍵跳躍、RT鍵挖地〈對沒錯,就是字面上意思〉在你抓到敵人的時候嚇掉敵人半條命,以及用Y鍵觀望。所有的指令都很容易理解,拉奇作為跳躍平台遊戲,是挺容易上手的。他也有一種重量感,有助於防止太誇張的動作,讓你能夠容易移動到想去的位置而不會常常墜落深淵。

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圖像設計則是不可思議的多采多姿,充滿豐富的顏色,就像我們提到過的,角色設計看起來很順眼,而且會令你回想起任天堂64的回憶。對於使用Xbox One X的玩家來說,你會能夠享受4K的遊戲畫面,並且有平順的60FPS。儘管這個評論是基於我們在標準Xbox One上試玩的結果,但視覺效果仍然爽脆俐落。整體的設計還有各個關卡美好的多樣性,與平台和遊戲可玩性組成了美好的搭配。

不幸的是,我們也碰到了一些程式錯誤,並且遊戲當機了不只一次。這八成應該會藉由補丁修復,但仍讓人感到有點沮喪。在難度方面,你必須要有技巧性地進行才能闖到每一關的最後。三個心是每局遊戲的生命數,老樣子,死三次你就要重新開始。再說一次,對於老遊戲粉們來說,進到這遊戲裡就像回到家一樣。

值得一提的是,Playful Corp是一個小型的獨立工作室,因此我們對於他們能夠創造出如此迷人、復古3D式的跳躍平台遊戲感到非常印象深刻。這個遊戲十分有趣,帶給我們數個小時的歡樂,重複遊玩由玩的價值又很高,如果你是個平台遊戲鐵粉,我們超級推薦。Playful Corp非常值得受到熱情玩家的喜愛,並且希望這個遊戲也能夠變成孩子長大後會回味的經典遊戲,就像現在的我們從它的身上找到了懷舊的味道。

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08 Gamereactor China
8 / 10
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是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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