雖然早有傳聞,但在遊戲大獎上最大的驚喜可能還是《完美黑暗》的公開。它由微軟號稱4A等級的工作室The Initiative開發,這家工作室成立於2018年但迄今尚未推出任何作品。
成立以後他們一直在搜尋頂級人才,他們的第一部遊戲就是《完美黑暗》。 但這是對經典系列的重新構想,而不是續集,並且在一段新影片中,開發人員向我們介紹了更多有關該作的內容。遊戲總監 Dan Neuburger 就是其中一人,他說:
「市面上確實沒有哪款遊戲能打出如此驚人的秘密特工願景。因此,當我了解到我們正在重塑《完美黑暗》系列時,我感到非常興奮。要把第一集距今以如此之久的作品......並且重新思考可能發生的事情以及我們如何將它帶到現代,是一個非常有趣的難題。
當第一部《完美黑暗》推出時,仍有諸多限制。比方說他們可以在遊戲玩法和敘事中表達秘密特工的方式。而我們則已經沒有了那些限制,概念就開始閃閃發光。我們希望創造一個讓人興奮的世界。獨特且具有自己風味的內容。這就是我們提出『Eco Scifi想法的來由。
我們非常傾向於『怎樣才是秘密特工?』而且其中包含了許多遊戲玩法多樣性,我們也不會迴避這部分。我們一直在增強我們對遊戲的理解,並弄清楚什麼將使遊戲變得獨特,真正使它脫穎而出以及什麼能真正使遊戲變得有趣。
感覺上,我們現在擁有足夠的馬力,並使這個對遊戲所抱持的遠大願景成真,且我等不及將它呈現給玩家們。」
查看下方影片,The Initiative 還解釋了工作室如何變成如今的狀態,以及究竟是什麼使《完美黑暗》跟其他第一人稱射擊作品有所區隔。還有他們如何試圖帶來一個吸引人的故事劇情。
最下面還有兩張官方藝術圖。