稍早 Sucker Punch 分享了一段長 18 分鐘的深入探究影片,帶我們瞧了瞧他們即將於今年夏天推出的武士動作遊戲《對馬戰鬼》。探索、潛行、戰鬥、自訂選項,還有各種遊戲模式的細節都出現在影片當中,讓我們終於對於這部作品有了更深入的了解。然而,開發商等到發行前兩個月才終於公開這些資訊不是沒有道理的,這提升了粉絲們的期望。
首先在影片開頭介紹了對馬島。 環境中各種動物和引人注目的地標將我們的注意力吸引到可能值得細細品味的有趣地方。我們將騎馬或徒步旅行,並且可以在途中撿拾不同類型的材料。根據推測,我們獲取的東西可能會在之後合併至我們的軍械庫中(例如,重新填充箭矢)。 我們在旅行時也會遇到具備侵略性的野生動物和強化營地,這將為我們帶來一些小型迷你任務,類似於我們在《刺客教條:奧德賽》當中看到的。快速旅行選項也是可能的。
儘管 Sucker Punch 強調武術的準確性和精湛技巧,但在本次展示的戰鬥部分中,我們看到了許多眾所周知的元素。 反擊攻擊將在戰鬥、快速攻擊與使用我們的武士刀招架近距離或遠程攻擊的時候發揮重要作用。在潛行方面,《對馬戰鬼》讓我們想起蝙蝠俠的《阿卡漢》系列,因為我們有很多小道具可供使用。
角色自訂選項則顯示出 Jin 的裝備支援各種玩法,並帶來各種 bonus。為了在視覺方面捕捉到封建日本的美麗環境,除了我們眾所周知的照片模式外,還可以使用可選的黑白電影模式。