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第一任 Xbox 老闆:日本公司想支援 Xbox,但害怕索尼

艾德·弗萊斯:「......他們希望索尼有競爭對手。但他們不能太明顯...
Jonas Mäki Editor Sweden 13 4 月 2026

如今,幾乎所有主要的日本遊戲都將登陸 Xbox,這在主機近 25 年來的市場歷史中,這絕非理所當然。主要系列作品經常缺席,尤其是《最終幻想》因為偶爾的發行而顯得格外突出。

因此很容易假設日本遊戲工作室不想支援 Microsoft 及其 Xbox,但這似乎並非完全正確。相反地,當時尚未與 Enix 合併的 Square(Square)想加入 Xbox 的潮流,但不敢這麼做,這點也與其他幾家日本發行商有相同看法。

至少這是第一任 Xbox 老闆 Ed Fries 在接受 GamesRadar 採訪時所說的:

「有些人我們能達成交易,有些則不行。我離開 Square 後,他們(Xbox)還是能談到一些合約,但這總是很棘手,因為他們想讓索尼有競爭對手。但他們不能太明顯地支持Xbox。他們不能太明顯地表現出他們在支援 Xbox。」

這也解釋了為什麼 Xbox 早期主要獲得一些較小眾的日本遊戲,尤其是 Capcom 的 Steel Battalion ,基本上是不會激怒 Sony 的作品。他說,發行商只是害怕被 PlayStation 生態系統凍結。然而,有些平台敢於支援 Xbox,例如 Sega(在 Dreamcast 之後有些落後),尤其是 Tecmo。針對後者,弗萊斯表示:

「他們這麼做有點像是為了調整索尼,因為他們想讓索尼有競爭對手,否則他們就是壟斷,而壟斷者,你知道,想怎麼做就怎麼做。」

在擔任 Xbox 負責人的最後幾年,Phil Spencer 多次前往日本,積極爭取最大的發行商。這也讓 Xbox 玩家如今很少錯過任何日本遊戲,但要完全達到這個境界,花了二十多年才完全達到這個境界。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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