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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

維塔士在這方面做得非常出色,真正讓 Oblivion 大放異彩。

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最初的 Oblivion 可能是我多年來投入時間最多的遊戲。我記得當我還是一名失業的 20 多歲員警時,我反覆觀看預告片,我像一隻復活節小羊一樣興奮,期待遊戲終於出來。當它到來時,我玩了數百甚至數千個小時,在 Cyrodiil 中搜索甚至是以前沒有發現的最小任務或廢墟,然後最後是最後必須關閉的 Oblivion 個大門。我從沒想過 Bethesda 會更新他們的舊遊戲,但隨後互聯網開始嗡嗡作響,聲稱 Oblivion 將推出新的閃亮版本,儘管遊戲被取笑了幾次,但從未實現。然而,最近情況發生了變化,當時 Oblivion Remastered 被陰影放置,幾天前我正在查看 Steam 下載按鈕。以下是我對 Bethesda 和 Virtuos ' 更新的經驗。

我將主要關注 Remastered 版本中的新內容,因為大多數人可能玩得和我一樣多,所以讓我們開始吧。我將從人們可能聽到最多的東西開始,那就是經典作品所獲得的新塗層。根據開發人員的說法,Oblivion Remastered 運行在舊的 Creation Engine 遊戲引擎上,Bethesda 仍然使用更新版本的遊戲,例如 Fallout 4 和 Starfield ,他們稱其為更新背後的大腦。也就是說,它是 AI 和遊戲機制的動力,並在其頂部運行 Unreal 5 圖形引擎,因此一切看起來都閃閃發光。你可以清楚地感覺到 Creation Engine 在所有圖形金光閃閃的背後運行著。感覺就像 Oblivion 的核心,無論好壞。遊戲仍然有人們在遊戲剛出來時抱怨的那個迷人的卡頓,但互聯網現在已經決定絕對不能缺少它。角色們仍然大談特談,當你到達首都的一個地區時,你會受到你一直收到的角色的同樣諷刺的轟炸。一旦你習慣了圖形的美感,Oblivion Remastered 感覺與原版非常相似。在那種程度上是那個時代的產物,這太好了。

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但是,遊戲中添加了一些內容,使其感覺更新鮮。例如,遊戲中不同種族有更多的聲音,這給它帶來了新鮮空氣。我確實注意到新舊聲部之間的音質略有不同,這無疑部分歸功於重新錄製的臺詞。

另一個新增功能是更新了調平系統。以前你因為使用最多的技能而獲得獎勵,而在這裡你可以選擇將 12 個技能點花在你想要的技能上,這意味著你也可以更好地使用你不一定使用那麼多的技能,這很酷。不過我不知道我更喜歡哪一個。我不認為我真的感覺到很大的不同,但有選擇是件好事。總而言之,新增功能相當不錯,但這並不能改變這是 Oblivion 的事實,我對此感到非常高興。

我希望開發人員改變的一件事是敵人仍然與你同級。我最大的批評是,現在仍然是,一開始你會遇到拿著鈍鐵武器的小偷,但是當你升級時,你會遇到擁有最好裝備的普通土匪,這讓你想知道,如果他們帶著魔神裝備四處亂跑,他們甚至需要搶劫隨機的人嗎?它可以在原版中被修改掉,我希望在新版本中也是如此,因為這可能是傳奇奇幻遊戲的原版和新版本最煩人的地方。

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讓我們談談您可以在預告片中看到的內容,遊戲穿上的美麗圖形,就像穿在破舊西裝上的長袍一樣。Unreal 的許多圖形功能在更新中被利用,從各種燈光效果到光線追蹤的魔力,它也可以降低幀速率。如果你有一台可以處理它的機器,這一切看起來都令人印象深刻,但我需要幀生成達到每秒 60 幀以上,而且我還聽說遊戲在遊戲機上會卡頓。我想知道它會不會隨著時間的推移而變得更好?人們希望如此。幸運的是,很多功能都可以關閉,這允許功能較弱的系統運行遊戲,但它看起來並沒有那麼好。照明是使遊戲在預告片中看起來如此出色的重要原因,不幸的是,當它消失時,一切看起來都有點平淡。

這些角色也是我有一些矛盾想法的地方。互聯網已經確定嘴巴運動不好,但我對此沒有問題。互聯網喜歡抱怨,但我們歷史老師教的東西叫做來源批評,我認為這不是什麼大問題。我認為一個問題是角色看起來很奇怪。Oblivion 中沒有好人。幾乎每個人都看起來像漫畫,看起來比原來的 Oblivion 更糟糕。我認為這是因為皺紋之類的東西在當時看起來並不像皺紋,現在確實如此,這導致了極其醜陋的角色,即使我們談論的是首都的年輕人和富人。就好像 Unreal 把一切都變得太現實了,我不喜歡這樣。它從遊戲中汲取了一些我對原版的魅力。這可能是主觀的,而且只是我,但開發人員在這裡可以做得更好。它們可能具有許多紋理,尤其是在洞穴中,您可以看到洞穴底部的接縫,那裡有沒有表面的小三角形。這有點草率。

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如果你玩普通版的遊戲,故事也是一樣的。包括所有擴展包,這很棒,而且從歷史上看,在遊戲推出的19年裡,許多人可能一遍又一遍地獲得相同的體驗。如果你購買高級版,你會得到一些額外的任務和一些馬甲,這對知情者來說是相當諷刺的,但我不確定這是否值得額外的 10 歐元。我仍然認為這個故事應該保持下去,雖然有幾個任務我可以立即完成,因為我對它們瞭若指掌,但仍然有一些任務在更新的圖形中體驗很酷。Shivering Isles 也很高興在開發者為遊戲提供的新視覺效果中看到。Unreal 5 正好更適合 Sheogorath 領域更酸澀的風格,而不是 Cyrodiil 的田園風光。

所以,總而言之,我認為 Oblivion Remastered 是一款傳奇遊戲的巧妙重新發佈,它將帶出大多數經歷過這個故事的人的懷舊之情,以及 Martin Septim 與 Mehrunes Dagon 的戰鬥近二十年。Bethesda 和 Virtuos 保留了 Oblivion 的氛圍和骨架,並對其進行了更新以使其感覺新鮮。Oblivion 是那個時代的產物,我不知道新玩家是否能夠忍受我們今天其他人覺得迷人的卡頓和尷尬,但作為一個美麗而閃亮的時間膠囊,Oblivion Remastered 就是你想要的一切。不多也不少。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
保留了原作的情緒和精髓。圖形在 Unreal Engine 5 中看起來很棒。新語音和遊戲性改進。包括所有擴展包。
-
進展仍然不平衡。如果不生成幀,性能會不穩定。角色可能看起來太諷刺了。您可以希望透過此圖形引擎更改來減少載入螢幕。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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