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Gamereactor 評論 The Alters
評論 The Alters

The Alters

11 bit Studios 終於準備好了其全面、雄心勃勃的科幻敘事。
Claus Larsen 12 6 月 2025

我喜歡遊戲中的新概念 - 即機械和結構創新。不幸的是,如今遊戲行業沒有太多創新,舊概念和製作遊戲方式的續集和回收無處不在。這就是為什麼很高興看到開發人員想出一些全新的東西,或者一種使用舊概念的新方法,讓一種類型感覺完全新鮮和生動。

這就是為什麼我很高興能接觸到 The Alters ,這是一款我已經關注了很長時間的遊戲,但它一次又一次地被推遲。毫無疑問,您以前在展會上或只是作為隨機預告片在這裡和那裡見過它,但您可能不知道它實際上會在明天(6 月 13 日)發佈,因為開發商 11 bit Studios 在行銷中要模糊得多。這很遺憾,因為這是非常特別的事情。這是一個很酷的概念,他們以一種全新且令人興奮的方式將不同的類型混合在一起。你扮演 Jan Dolski,他在太空艙墜毀在一個未知的星球上后在他的太空艙中醒來。他很快發現自己是唯一的倖存者,現在必須努力尋找自己的生存方法。

他很快找到了一個巨大的移動空間站,一種形狀像巨輪的基地,但它是空的。通過與任務背後的公司聯繫,他被告知要探索這個星球。在他第一次離開基地時,他發現了一種名為 Rapidium 的神秘礦物。事實證明,這是科學家們多年來一直在尋找的東西,它或許能夠拯救人類。當他回到基地時,他可以使用一台量子計算機,讓他可以克隆自己。

但這些不僅僅是副本。克隆人是來自另類人生道路的 Jan 版本。例如,他和母親住在一起,並對機械產生了熱情。計算機為克隆人創造了適合這種替代背景的新記憶,突然間,一個變成了兩個:Jan 和 Mechanic Jan。而且它並不止於此。所有的克隆人都有獨特的專長和名字,適合他們的新角色和個性。例如,您最終可能會遇到廚師 Jan、工程師 Jan、植物學家 Jan 和其他幾個人。每個 Alter 都有自己的背景、對話和需求,由你來弄清楚它們應該如何協同工作。

這是一個非常酷的概念,這正是這款遊戲被稱為 The Alters 的原因。這個故事出奇地精心製作且引人入勝。你必須不斷地與你的克隆人交談,他們都有自己的創傷、想法和反應,你甚至會接觸到來自地球的人,他們是克隆人現在衍生的原始生活故事的一部分。這些對話可以導致存在主義的反思和情感緊張的時刻,讓您真正覺得這不僅僅是一個策略模擬器——它是一個人類故事。

好吧,所以從實際角度來說,這與原來的 Jan 一樣是第三人稱探索,也是你的基地的維護、升級和擴展,你可以在其中克隆自己並確保你擁有的克隆人茁壯成長。對於擁有如此多 RTS 和資源管理元素的遊戲來說,如此專注於角色發展是不尋常的。克隆人會對你的選擇做出反應,變得高興或緊張,甚至可以互相爭論。你必須表明立場,進行調解,並確保每個人都能很好地合作,否則事情就會開始走下坡路。他們可能會變得沮喪、生氣或拒絕合作。你必須同時成為領導者、朋友和心理學家。

同時,您必須探索這個充滿神秘、危險和隱藏秘密的星球。這不僅僅是生存,而是一種緩慢的發現之旅,你永遠不知道下一個拐角處等待著什麼。該遊戲將基地建設、資源管理、角色護理和探索混合在一個包中,效果出奇地好。例如,您可以在荒野中找到您的克隆人都無法理解的奇怪物體,直到您將它們帶回家並讓合適的專家分析它們。這開啟了小的支線故事,並有助於營造置身於一個陌生但有生命的星球上的感覺。

核心遊戲玩法是讓您的移動基地保持活力並將其遠離太陽,這可能會燒毀一切。但這需要資源,而且必須在地球表面挖掘它們。這是通過一個小型迷你遊戲完成的,您可以在其中掃描地面並設置一個採礦站。但它必須由克隆人作,否則什麼都不會發生。所以你必須不斷地確定優先順序:你應該使用這些資源為基礎構建新的模組,還是克隆一個具有必要技能的新版本自己?這些動機對於此類遊戲來說並不新鮮,但在這種情況下,實際的遊戲流程變得更加獨特。

遊戲不斷迫使您做出決定並平衡您的需求。一個克隆人可能需要一個睡覺的地方,沒有睡眠,他就會變得煩躁和無效。另一個克隆人認為你應該專注於植物學,而第三個人想建立新的系統。你聽誰的話?什麼是最重要的?這取決於你自己,而且總是感覺好像你需要多一隻手,但多一隻手會帶來更多的問題。這使得遊戲玩法緊張而引人入勝。感覺就像站在探險的最前沿,每個決定都會產生後果,合作不僅僅是一種機制,而且是必要的。

底座像一個巨大的輪子一樣建造,您可以在其中不斷重新排列模組。這有點像 XCOM 中的基地管理,你必須為所有東西騰出空間並進行邏輯思考。每種克隆類型都有部門,一個是植物學家的,一個是機械師的,等等,你需要不斷擴展和適應。時間是你最大的敵人,你很少覺得自己領先。這意味著您需要不斷優化、調整和應對新的挑戰。

然而,必須說,所有這些都往往會變得有點讓人不知所措。我在PC上玩,那裡的巨集和滑鼠控制使快速流覽各種系統變得更加容易,很難想像這在控制臺上是如何工作的。通過教程的入門也缺乏,我有點擔心許多玩家會退出,因為遊戲在最初的幾個小時內根本沒有通過堅實的學習曲線有效地傳達其深度。幸運的是,如果你堅持下去,你會得到回報。

我真正喜歡的一件事是探索地球。它美麗、陰鬱,感覺真的很危險。有放射性、磁暴和其他讓人想起 S.T.A.L.K.E.R. 遊戲的現象。在一個似乎不希望你在那裡的星球上四處走動是超級令人興奮的。也許它比表面上看到的要多?你會覺得這顆行星本身就是一個角色,一個不斷設置障礙的無聲對手。

The Alters 是流派的美妙組合,它們結合在一起形成了一個強大而獨特的整體。這是一款需要思考、領導力和策略的遊戲,但也是一款提供深刻故事、強大角色和您想要瞭解的世界的遊戲。如果你喜歡那種事情,我全心全意地推薦它。

9
傑出 /10 · Gamereactor 中国
優點 原始概念。令人興奮和感人的角色故事。複雜的基礎建設。大氣行星。
缺點 教程不足和入職培訓不佳。一次有太多的系統。時間管理很容易讓人不知所措。
網路評分 23 個 Gamereactor 版本的平均
9.0
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傑出 23 個版本的網路評分
遊戲資料
開發人員 11 bit Studios
發行人員 11 bit studios
發行日期 TBA
類別 Simulation, Adventure
平台
Xbox Series X PS5 PC
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。