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Starfield作曲家:遊戲是哲學和巨大的

Inon Zur聲稱Starfield的規模是以前任何Bethesd...
Jonas Mäki Editor Sweden 30 8 月 2022

《星際田》原定於11月發佈,但作為今年秋天的許多其他遊戲,它已被推遲到2023年。沒有透露新的日期,但微軟在六月份的Xbox&Bethesda Games Showcase上表示,它將在今年前六個月推出。

幸運的是,這並沒有阻止Bethesda和Xbox大肆宣傳這款遊戲,Starfield作曲家Inon Zur最近參加了一 次採訪,在那裡他有一些好東西可以分享,並重申這款遊戲是瘋狂的大,但也是哲學的:

“Starfield是一個巨大的遊戲。Starfield是一個深度遊戲,它是一個哲學遊戲。這是一個會消耗很多...如果你想玩星際場,它會消耗你很多的存在。我相信在星際田野之後你會有點...我不會說改變了人,但它肯定會給你另一個視角。也許對整個存在有更深層次的視角。“

Zur解釋了遊戲如何提供比大小和動作更多的東西:

“這場比賽的規模至少是有史以來最大的比賽的兩倍,真的。所以它是巨大的。但不僅如此,《星空》的前提和提出問題、嘗試回答問題的勇氣,其實是站在星空的核心。

他還補充說:

“這是關於故事的,這是關於你在Starfield的故事中寫下自己故事的能力。

Starfield將在PC和Xbox Series S / X上發布,並包含在Game Pass中。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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