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Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - 增強版

根據PS VR2的發佈,Hegevall已經在遙遠的星系中對新裝備進行了測試......

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我想這很可悲。這,連同一大堆其他PSVR2發佈遊戲,被譽為新鮮,因為它們基本上是幾年前的Oculus Quest遊戲,即使在首次推出時也感覺過時。但是,但是...它就是現在的樣子,除了地平線:山的呼喚,苔蘚II,Gran Turismo 7,俄羅斯方塊效應,Rez VR和許多其他遊戲,我花了一些時間在Batuu上,並準備好為星球大戰:銀河邊緣的故事 - 增強版提供某種評級。

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge

正如我所說,這是一款已有兩年多歷史的 Quest 2 遊戲,再加上 Last Call 擴展包,它已被烘焙成一個遊戲並在一些地方進行了一些潤色。這裡有一些圖形,一些針對頭骨的觸覺效果,那裡有一些額外的效果,這裡有一些更好的描摹和哇!這是PSVR2的發佈標題。設置很簡單;你是一個無名的機器人機械師,他的飛船墜毀在巴圖,從這裡你直接進入一個基於一個七歲孩子寫的對話的大冒險。當我稱這款遊戲中的對話序列和故事總體上很糟糕時,我不是在開玩笑,考慮到 ILM 和 Lucasarts 參與了它的開發,這感覺非常了不起(仍然)。

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這個遊戲中的對話,除了爛到核心之外,還由《週六夜現場》的鮑比·莫伊尼漢(Bobby Moynihan)等頂級小品喜劇演員表演,在這裡我們發現對話和交流的語氣與Jar Jar Binks脫口而出的東西相同,我認為這拖累了這款遊戲很多。它變得沉悶、乏味、蹩腳,不適合我喜歡的星球大戰世界(新希望、帝國反擊戰、俠盜一號、曼達洛人),也不可能超越任何對話序列,使開場時間純粹是折磨。然後它變得更好,星球大戰:來自銀河邊緣的故事 - 增強版改進,但它永遠不會很棒。

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge

所有的關卡都是超線性的,幾乎讓人聯想到老式的射擊遊戲走廊,對於你來說,作為一名玩家,這一切都是關於使用各種基於鐳射的星球大戰武器來擊倒數百個敵人。遊戲機制很聰明,PSVR2內置的觸覺反饋有助於創造比Oculus版本更身臨其境的遊戲體驗,但它並沒有拯救星球大戰:銀河邊緣的故事 - 增強版,因為動作部分很快變得單調,敵人經常給人留下沉悶的感覺。

圖形也感覺很舊。設計當然滲出星球大戰,並且有一些效果,例如鐳射射擊照亮了Batuu的部分,這很好,但總的來說,當然值得注意的是,這是剛剛重新包裝併為PSVR2發佈的舊櫥櫃食品。令人遺憾的是,PSVR2現在確實缺乏新鮮,新的,雄心勃勃的大片遊戲,因為它正在推出,並且這款VR耳機的吸引力是舊的Quest遊戲。星球大戰:來自銀河邊緣的故事 - 增強版當然不是我想再次玩的東西,也不是我認為可以代表PSVR2技術能力的冒險。

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Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge
05 Gamereactor China
5 / 10
+
音樂像往常一樣神奇,出色的遊戲機制和良好的觸覺反饋,一些花哨的環境
-
感覺沉悶而陳舊,線性,糟糕的對話,沉悶的語氣,單調,笨拙的小謎題
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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