兩年前《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 》上映時,我對它印象非常深刻。我時不時會回到 Zone 玩,因為怪物、人類生存與 GSC Game World 創造的奇幻世界融合得不可小覷。因此,能夠同時體驗「希望代價」擴充包和對所有用戶免費的大型更新,真的是一大樂趣。雖然本評論主要聚焦於擴充包,但換用新遊戲引擎後,視覺上的大幅提升值得一提。
《希望的代價》是一個與主線故事平行的支線故事。你會收到無線電訊號,並在與其他潛行者簡短交談後,前往區域內的新區域。這個區域在之前的S.T.A.L.K.E.R.系列中曾被探索過,但現在在第二部作品中已經開放進入;那是被稱為鐵森林的區域。這個名字就透露了它的本質,因為你會花時間待在一座相當大的發電廠裡,裡面有相關的電塔、電纜等等。切爾諾貝利及部分鄰近區域也被擴展,這是一個難以導航的區域,涉及相當多的平台跳躍元素。我不建議一開始就去這些地方,因為你會遇到大量異常現象、新的變種人,以及兩個對和平協議不滿的派系。而這一切都從主線戰役進行到一半時的一則無線電訊息開始。

無論你身處世界何處,世界看起來都極為細緻,邀請你——玩家——去探索周遭環境。
一旦你進入新區域,很快就會遇到兩個經典派系,你也需要努力才能獲得。這兩位是義務與自由,在早期作品中兩者正處於激烈交戰狀態。這在某種程度上是因為他們的意識形態差異:簡單來說,Duty 想保護外面的世界並摧毀禁區,而 Freedom 則想讓它對所有人保持自由,甚至可能擴展它。作為一個組織,義務由前士兵組成,而自由則主要由希望保護此地並挖掘其秘密的潛行者組成。意識形態分歧其實關乎這個領域和人類的未來,像是應該限制、擴展、控制,還是完全摧毀這些問題,你必須對此表態。這兩個團體都認為自己是為了人類的最大利益行事。
我喜歡這些組織之間的動態,以及他們為敘事帶來的貢獻。在《S.T.A.L.K.E.R. 2》中,雙方都簽署了和平條約,我們在遊戲本體中偶爾在世界中遇到這兩方時就知道了這一點。例如,Duty 的總部就在切爾諾貝利附近,隨著核電廠及周邊區域也稍微擴展,你現在可以探索更多地點並遇見各派系。不幸的是,和平並未持久,雙方開始互相爭鬥,這意味著你必須親自去了解戰局如何發展。你的目標是試圖讓雙方回到談判桌前,並對付一個未知但致命的傭兵派系。他們追尋的目標似乎與組織創辦人之一有關,開發者深入探討各派系的起源與首任領袖,如果你對這個宇宙的背景故事有興趣,這會非常令人興奮。

如果你直譯這個名字,鐵森林是一個危險的地方,需要你找到捷徑。
任務本身既多樣又刺激,很明顯 GSC Game World 從所有回饋中學到了不少東西。其中一個任務可能涉及爬上電線頂端並拉動拉桿,這需要跑酷技巧和大量螺絲。其他任務可能涉及尋找一個多階段任務,帶你深入建築物下方,進入黑暗中。我覺得遊戲更強調恐怖、穿越危險和營造氛圍,而且你也會在世界其他地方做事。有幾個任務不只在新區域,也在你之前去過的地方,例如你重訪 Sircaa 時就是例子。擴充發生在你第一次造訪且基地已被摧毀之後。這是我在資料片中最喜歡的任務之一,提供了令人興奮的新危險、敵人、黑暗,以及基地熟悉與未知區域的更多元素。
從技術層面來說,遊戲的畫面明顯提升了引擎升級,無論你是否擁有擴充包,升級都是免費的。新的光影效果明顯改善,遊戲畫面更加鮮豔且真實。技術上來說,我沒發現什麼大問題;它的運行和《S.T.A.L.K.E.R. 2》一樣流暢。我在某個資料片任務中以非常特定的方式死亡時遇過一次凍結,我知道還有更多 bug,但我在遊玩過程中沒遇到太多。音效方面,我覺得背景能聽到更多聲音,因為怪物發出更多聲音,音樂依然很棒。這種感覺透過多種方式傳達:部分作為外面的背景音樂,部分是角色們聽的廣播音樂,以及透過《Stalkers》彈吉他。音效方面沒什麼新意,我希望下一次資料片能改變,因為我很喜歡偶爾從收音機聽到音樂。

有時你可以重訪舊地,但探索一些你沒去過的區域。
就像《地鐵》系列一樣,《S.T.A.L.K.E.R.》是一款引人入勝、節奏稍慢的動作遊戲。我也喜歡現在可以調整難度,也很欣賞任務和各種小幅的畫面改進。它仍不是一款完全完美的遊戲,而這個擴充包只是整個故事演變中的墊腳石。GSC Game World 強烈暗示他們打算繼續推出另一個擴充包,甚至更多擴充包。他們對周遭世界的模擬也有所提升,以至於原作的一個批評是敵人會瞬間移動進來,且沒有玩家參與時什麼都不做。現在感覺更多事情在你不在時發生,因為你可以在你為任務留下的基地裡找到被掠奪的屍體,還能從倖存者那裡購買物品。隨附的更新進一步優化了這些新元素。
我本來希望能看到更多新變種人,因為舊變種的變體沒問題,但他們的外觀、動畫和行為都非常相似。至少有一個新角色被賦予了頭目角色,這點還算不錯。另一方面,新武器則是穩健的新增內容。有新步槍、一把超強自動步槍,還有其他幾個選項。我最喜歡的大概是望遠鏡,因為原作改動中一個重要元素是使用望遠鏡,因為在第二代遊戲中,因為所有敵人和角色都會在特定時刻貼近你,所以沒有望遠鏡。我主要用望遠鏡標記敵人和避開危險環境,雖然我不會說它們現在像 Gamma 或 Anomaly 等模組那麼有用,但我確實從中受益,也增加了一點刺激感。找到高處的觀景點,俯瞰世界也很有趣。

角色的服裝細節誇張到誇張。它們解析度高到你可以看到接縫處的磨損。如果說《S.T.A.L.K.E.R. 2》在視覺上做得好的地方,那就是服裝。
總結來說,我可以直接說這個擴充包很棒;它探索經典派系,提供新區域和新角色。同時也加入了新的危險、武器和裝備。雖然任務數量明顯比原版少很多,但任務設計和關卡設計品質明顯更高,尤其會吸引那些真正喜歡第一代及其擴充包的玩家。我仍然認為新手值得一玩,因為故事引人入勝,武器對整個冒險都很實用,變異體提供了更多變化,望遠鏡在基礎遊戲中探索的平坦開放環境非常出色。擴充包本可以加入更多新任務、無線電軌道和額外的變種人,但整體來說,它以良好的方式擴展了世界,所有新鮮內容也與主線劇情無縫銜接。如果你正在玩《S.T.A.L.K.E.R. 2》,我覺得你應該趕快入手。

過場動畫看起來不錯,雖然我希望解析度能達到我的水準。

你會遇到許多新面孔,從跳舞的軍火走私者到陷入困境的人都有。你合作的許多角色都很獨特且有趣。

有了這次免費更新,你現在可以查看你的統計數據。除了新遊戲引擎升級帶來的畫面提升外,你還可以了解更多關於你的成就。望

遠鏡偶爾會派上用場,增強了世界危險的氛圍。