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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 導致烏克蘭互聯網嚴重中斷

這一切都歸功於 GSC Game World 專案的巨大受歡迎程度。

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偶爾我們會看到一款遊戲首次亮相時受到如此大的歡迎,這實際上給一些國家的互聯網和寬頻供應商帶來了巨大的壓力。Call of Duty: Black Ops 6 給英國供應商帶來了一些問題,但沒有 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 給烏克蘭供應商造成的問題那麼多。

烏克蘭出版物 ITC。UA 報導了該國供應商(Tenet 和 Triolan )的兩份報告,他們指出,烏克蘭開發的 GSC Game World 遊戲非常受歡迎,以至於在發佈期間實際上使該國的互聯網服務緊張。

Tenet notes: “親愛的朋友們,由於期待已久的《潛行者 2》遊戲以多線程模式大量下載,我們合作夥伴的外部骨幹通道目前正處於過載狀態。所有訂閱者都可能受到 Internet 存取速度下降的影響。不幸的是,這個問題超出了我們的直接影響範圍。我們正在與骨幹運營商保持聯繫,以便他們能夠儘快穩定局勢。

“然後 Triolan 補充道:” 目前,各個方向的互聯網速度都暫時下降。這是由於對 S.T.A.L.K.E.R 的發佈產生了濃厚的興趣,導致頻道的負載增加。

到目前為止,我們從 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 中看到的數據非常可觀,因為遊戲在發佈后僅幾天 就售出了超過 100 萬份,這意味著實際玩家數位可能要高得多,因為第一天就包含在 Game Pass 中。

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