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Square Enix 非常小心,不要讓 HD-2D 遊戲充斥市場

Masaaki Hayasakai:“如果我們連續發佈太多遊戲,那會...
Jonas Mäki Editor Sweden 26 11 月 2024

Dragon Quest III HD-2D Remake 取得了 巨大的成功,繼續展示了對重新構想經典 Square Enix 遊戲的巨大興趣。然而,雖然所謂的 HD-2D 風格在 Live A Live 和 Octopath Traveller II 等遊戲之後受到稱讚和喜愛,但 Square Enix 在製作這種風格的遊戲方面並不是特別快。

那麼為什麼呢?現在,製作人 Masaaki Hayasakai 在接受 彭博社 採訪時回答了這一點,他說,如果使用它的遊戲太多,玩家會厭倦視覺效果,但該公司也擔心人們會感到無聊,認為如果發佈的太少,這個概念就死了:

“如果我們連續發佈太多遊戲,那會導致人們對這些遊戲感到厭煩。另一方面,如果發佈之間的跨度太大,這也可能導致該系列看起來不再充滿活力和強大。這是一個敏感的話題。即使是我的主管也經常不確定和考慮這個問題。

當然,這是一個艱難的平衡行為。您如何看待 HD-2D 首映的速度?我們提醒您,同一個 Hayasakai 最近表示,他的夢想專案將是 Final Fantasy VI 的 HD-2D 重製版,您可以 在此處閱讀更多相關信息。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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