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Gamereactor 評論 Soul Hackers 2
評論 Soul Hackers 2

靈魂駭客2

Atlus的新遊戲要求我們防止人類作為人工智慧創造的物理實體崩潰。
GR Staff 18 8 月 2022

該類型特有的回合制戰鬥又回來了,但這次更具吸引力和獨特性。當我們破解召喚師的靈魂時,他們的命運將不再與惡魔聯繫在一起,因此我們可以(而且我們必須)在整個冒險過程中選擇和改變他們中最合適的。基本弱點是存在的,我們必須注意它們,以最有效的方式通過戰鬥。

Atlus是Shin Megami Tensei和Persona等系列的創作者,已經成為真正的JRPG大師,他們的遊戲是社區最受期待的遊戲之一。Soul Hackers 2就是這種情況,它給我們帶來了這種類型的新冒險,類似於之前的東西。

首先,我們必須警告你,花絮中的“2”實際上是一種致敬。Soul Hackers 2是一款完全重啟故事的遊戲,因此沒有必要玩前一個。第一版是Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers,這是一個最初為世嘉土星發佈的標題,後來在PlayStation上發佈,甚至收到了任天堂3DS的移植版。Soul Hackers 2位於同一個宇宙中,但它重新構想了其角色和場景,為我們帶來了一個新鮮而原創的故事。

在一個社會正在達到極限的未來日本,人們對周圍的一切都失去了興趣,技術已經達到了如此高的複雜程度,以至於人類沒有任何努力。正是在這種背景下,一種名為Aion的超級人工智慧進行計算並預測人類的崩潰。在完整的天網風格中,Aion決定阻止這場災難本身,並創建了兩個物理實體:Ringo和Figue。兩者都將肩負著從自身拯救人類的使命,同時他們將學習並同情它。

Aion已經計算了人類將如何結束,為了避免它,我們必須防止一些惡魔召喚者的死亡。在這裡,我們首次找到了將決定遊戲其餘部分的機制:soul hacking。林戈將帶回死去的惡魔召喚師,從那時起,他們將加入你的團隊,找出誰試圖將世界帶到盡頭。正是在這一刻,我們的對手被介紹,鐵面具,一個試圖在Yatagarasu和Phantom Society這兩個政黨之間的交戰秘密派系之間建立聯盟的個人,我們必須弄清楚他們到底是什麼。

它不僅涉及擊敗壞人,還涉及我們內心的惡魔。在整個遊戲中,我們探索隊友的心理,以更好地了解他們。通過戰鬥和對話階段,我們的選擇將影響我們與他們的關係,這也將影響我們的統計數據。

在其他Atlus系列中看到的壯觀設計也可以在Soul Hackers 2中看到。這座城市是東京澀谷的重塑,東京是一個霓虹燈閃爍的科技天堂。我們可以留在普通人中間,和隊友一起喝啤酒,或者到達召喚師所在的區域,就像對角巷一樣,我們可以購買物品和特定的召喚改進。與城市的美麗形成鮮明對比的是,我們有黑暗而迷宮般的地牢,向我們展示了我們生活的世界的真正殘酷。

這些設計與Persona 5中的設計非常相似,用賽博朋克和幻想元素的混合取代了郊區的美學。所有角色都有魅力和他們自己的故事,我們會喜歡時不時地停下來了解他們的表現。

這個城市為我們提供了一個機會,那就是融合惡魔的可能性。在這些融合中,我們可以進化為召喚師,並獲得更強大的惡魔,這將有助於我們的冒險。我們可以在探索地牢時找到惡魔,在那裡他們會要求我們加入我們的團隊,有時是為了換取金錢或我們自己的HP。

至於地牢,在那裡我們會發現被惡魔實體困擾的郊區迷宮。雖然乍一看,它們看起來重複而簡單,但我們很快就會發現,在其中實現謎題將使探索成為戰鬥之外的一個相當大的挑戰。有時類比一個真正的噩夢,每個人都會有自己的挑戰,超越迷宮般的方面,這將使我們通往最終敵人的道路複雜化。

毫無疑問,Soul Hackers 2是最容易接近的遊戲,僅指遊戲機制,以熟悉Atlus的工作。我們絕不能把這誤認為是它的困難,因為如果你想正確面對最後的敵人,你將不得不面對每一個可能的挑戰。大多數技能的MP消耗都很高,無法隨著你的進化而充分進步,所以你必須非常小心地在地下城中使用它。

我們能夠在PlayStation 4 Pro上欣賞Soul Hackers 2,其中它的表現非常出色。與最近在遊戲機上發佈的跨代遊戲不同,我們沒有經歷過任何幀速率下降。比較從來都不是公平的,但有時需要比較。與SMT或Persona 5相比,Soul Hackers 2有點不足。儘管設置和配樂都相當不錯,但我們還是錯過了P5的一些優秀動畫。這也發生在城市中,儘管設置很棒,但如果我們可以穿越一個開放的世界,而不僅僅是堅持快速旅行,那將是完美的。

簡而言之,Soul Hackers 2是一系列作品的公平延續,我們希望在未來看到Soul Hackers 3。

7
良好 /10 · Gamereactor 中国
優點 遊戲玩法是可訪問的,並且是新的Atlus粉絲的絕佳起點。回合制戰鬥系統得到了很好的充實。
缺點 地牢系統可能會變得非常重複。
網路評分 17 個 Gamereactor 版本的平均
7.1 區間 6–8
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
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完整簡介 自 1998 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 597 篇文章
7
良好 17 個版本的網路評分
遊戲資料
開發人員 Atlus
發行人員 Sega
發行日期 2022年8月26日
類別 RPG
平台
PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X PC
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