當 Smite 2 在上周末宣佈時,一個似乎讓粉絲們有點沮喪的領域圍繞著玩家在過去10年的Smite 中獲得的皮膚和裝飾品將如何無縫過渡到新遊戲。取而代之的是,開發商 Titan Forge Games 提出了一個解決方案,基本上根據玩家在第一款遊戲中花在皮膚上的錢來給玩家積分,以便能夠用於續集中的皮膚和其他裝飾品。
至於為什麼會這樣,影響者Jake Lucky與Smite 2 開發團隊的一些坐下來,他要求執行製片人Alex Cantatore詳細解釋這種情況背後的原因。
“《神之浩劫》已經存在了10年,我們花了10年時間製作了大約1600張皮膚,我認為《神之浩劫》中有很多皮膚。虛幻引擎 3 和虛幻引擎 5 是根本不同的引擎,不僅僅是“哦,這是一個更好的版本”,人們認為 3、4、5,它們必須連接起來。他們在技術上處理事物的方式是完全不同的,所以你創建材質的方式、模型上的紋理、效果系統的工作方式,一切都是完全不同的。我們不能只是將皮膚從 Smite 1 複製粘貼到 Smite 2 。對於中性皮膚...從《神之浩劫》1到Smite 2 ,實際上,就像一個人工作八周一樣,大約需要八周的時間。對於1,600個皮膚,我們進行了計算,如果我們試圖將所有皮膚從Smite 1轉移到Smite 2 上,大概是240人年左右。
Hi-Rez Studios 和 Titan Forge 宣布 Smite 將繼續運營和在線,這意味著您可以繼續玩您當前的皮膚和物品,即使許多皮膚和物品在續集最終首次亮相時不會過渡到續集。