就在不盡理想的 2018之後,2019 看來倒可說是堅若磐石;根據IDC預測,銷售單位將在2032年達到5520萬,2019年則預計達成售出4280萬。
然而,值得注意的是,前提是市場上的消費習慣與優先性沒有改變,才會出現這樣的情況。
第二季度時筆記型電腦、顯示器與桌電的銷售額比去年同期增長了165%,出貨量為1040萬台。這指出對於CPU和 GPU 產品的訪問易達性增加了銷量成長。
隨著具有光線追蹤功能的筆記型電腦向更廣泛的受眾群體推出,遊戲筆電仍然佔據著市場最大的份額,銷售額增長了12.7%。
遊戲桌電則在很長一段時間內首次出現了3.3%的增長,至於遊戲顯示器則打破了新的增長記錄。
