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評論
Devil May Cry 5

《惡魔獵人5》遊戲評論

《惡魔獵人》以超帥氣的姿態回歸,看起來他們確實證明了3是個魔法般的數字。

  • 文本: Connor Makar, translated by Alicia Chang

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當總監伊津野英昭表示《惡魔獵人5》會超越我們的期待時,他把標準拉得挺高的。《惡魔獵人》系列向來是很棒的動作遊戲。要說該系列的最新一集作品將會超越一眾玩家已經很高昂的期盼之情,基本上就是要人們過度炒作,但是放手一搏的伊津野和他的團隊確實做到了這一點。他們不只打造出一款驚人之作,最新的這一部遊戲甚至可能是有史以來最好的《惡魔獵人》系列作。

《惡魔獵人5》是一款第三人稱動作遊戲,專注於帥氣的連擊與並將你在遊戲過程中解鎖的一系列動作串聯起來。你可以扮演尼祿、V和但丁,他們試圖阻擋一名威力強大的惡魔進一步在紅墓之城中造成破壞,而我們在遊玩的過程當中,發現了更多關於三名主角的資訊。

當說到《惡魔獵人》系列,遊戲性是最重要的東西,在第5集當中不須多說,這個部分極為令人驚豔。戰鬥系統的深度與以自己想要的方式遊玩的自由度使得整體體驗從頭到尾都充滿樂趣。優質的遊戲玩法甚至由於在戰鬥時播放的動態音樂而變得更好,而且隨著配樂激昂起來額外地幫助你在遊玩時感覺自己真的超厲害超讚的。

你扮演上述三名角色的其中一名並且在遊戲中取得進度,尼祿──來自《惡魔獵人4》的回歸角色──利用他的劍、槍,和多種「Devil Breaker」(機械手臂,每一種都有不同的能力)一路斬殺敵人。但丁則依然是那個粉絲熟悉且熱愛,揮舞著武器的角色,我們很開心地說,所有額外增添到但丁武器庫當中的東西都令人目眩神迷。我們特別喜歡「Dr. Faust」,這是在《惡魔獵人》遊戲史上數一數二引入的最棒武器之一。如果你是在玩但丁的角色,那麼你有四種風格可選:「槍手(Gunslinger)」、「劍聖(Swordmaster)」、「騙徒(Trickster)」與「皇家護衛(Royalguard)」。你可以在上述的每一種之間即時進行切換,所以懂得如何快速地在這些風格之間切換就是不錯的玩家與優秀的玩家之間的差別。

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接著來說說V,本次引入的新角色,比起《惡魔獵人》系列粉絲們習慣的情況,他擁有更加防禦性的遊玩風格。你待在後方並命令你的同伴為你作戰,只在敵人遭到削弱後上前來結果他們的性命。V的風格並不適合每一個人,但是令人耳目一新地跳脫了該系列的常規,這種嘗試新事物的意願是我們樂於在一部續集內所見到的。所有的角色都有不同的遊玩方式,但又提供了同樣《惡魔獵人》系列粉絲們所熱愛的響應式遊戲玩法。被傾注到這三名角色當中的愛與關注使得遊玩這款作品帶來美好的體驗,這種感覺就算你一遍又一遍地重新遊玩也不會消失。

至於故事,故事也真的很棒,回想起之前的《惡魔獵人》遊戲中的情節點,將鬆散的點束在一起。 所有可玩角色都有各自的動機與故事情節,最終任務得出了令人滿意的結論,同時也為續集留下了空間。對於那些首次在《惡魔獵人5》加入這一系列的玩家們來說,這部遊戲有一段「DMC 的歷史」影片,讓首度遊玩這個系列作品的你可以了解一些你所不知道的事情。

總而言之,一共有20項任務,而使用一般難度(Son of Sparda)花了我們大概13小時。難度共分6種,有「但丁必須死」、「天堂或地獄」、「地獄」還有「地獄與地獄」等難度也從前作回歸,所以如果你渴望測試自己的技巧,有得你忙活囉。我們不要劇透,但可以告訴你在有些招式與攻擊只有在第二輪遊玩時才能夠使用,所以強烈推薦你至少在結束後再回去玩一輪,特別是這部作品中藏滿了秘密,只給那些勇於冒險的玩家們提供獎勵。

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