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Apex Legends

近期最夯的吃雞遊戲!《Apex 英雄》遊戲心得與分析

Respawn Entertainment 帶來了一款吃雞射擊遊戲加入戰局,在某些程度上將該類型的一些標準給拉高了。

  • 文本: Mike Holmes, translated by Alicia Chang

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《泰坦降臨2(Titanfall 2)》是近年來在評論家口中遭到低估的其中一款3A等級射擊遊戲之一,至少在遊戲零售方面看上去是如此。在2016年度大型熱門作品之間遭到夾擊,《泰坦降臨2》從未真正吸引到它所應得的觀眾注意力,所以Respawn這款射擊遊戲就這樣默默地消失在觀眾的眼前。現在,不到2年時間,該工作室推出了《Apex 英雄》,是時候矯正錯誤,讓Respawn 重回聚光燈下。

首先,你肯定已經知道──當然從名稱就能看出來──這不是《泰坦降臨3》。沒有跳出來的機甲,沒有單人玩家戰役,沒有小規模、以小隊為基礎的多人模式,而你也不會在任何一堵牆上跑動。《Apex 英雄》是一款吃雞(大逃殺)射擊遊戲,從《絕地求生》和《要塞英雄》那兒共享了一些特質,但背景設定在《泰坦降臨2》多年後的宇宙背景當中。儘管,這不是那則故事的延續,但是根據了該遊戲的框架進行了一些設定,並且運作非常良好。

也可以說這是一款英雄射擊遊戲,像是《鬥陣特攻(Overwatch,中譯:守望先鋒)》或更確切地講,《皇家領域(Realm Royale)》。無論如何,遊戲發行時共有8名英雄開放給玩家,其中6名在你下載客戶端之後就能夠直接使用,2名則是要使用遊戲幣或者現金解鎖。事實上,讓我們藉此來討論一些遊戲的問題吧,那就是某些裝飾性物品的價格。儘管這2名額外可玩角色──腐蝕跟幻象的價格是挺合理的(可以用16英鎊的價格入手),某些武器造型卻是幾近荒謬地昂貴,比這兩名解鎖角色加起來還要貴。

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終究,在一款免費遊玩遊戲當中(像這款),昂貴的裝飾性物品很少會變成巨大的癥結點或爭議,有鑑於你在《Apex 英雄》當中不花分毫就能獲得的樂趣,親愛的讀者,由Respawn Entertainment已經打造出史上最棒的大逃殺遊戲其中之一,並且還能與該領域的佼佼者《要塞英雄》級最近挺具備競爭力的《決勝時刻:Blackout》模式相提並論這點看來,我們就不再抱怨,以免使得你的注意力被分散了。

站在巨人的肩膀上意味著故事情節已經有了,這就某方面來說很棒,Respawn不需要從頭來過,並且有些玩家已經投入這個宇宙當中。更甚,槍戰玩法在《泰坦降臨2》裡面運行得挺好,這一點也被移植至《Apex 英雄》內,即便沒有沿牆跑或者雙跳功能,也沒有巨大的金屬裝甲能夠在戰場上使用並橫行,但這仍然是一款有自己獨特風味的作品,而不只是《泰坦降臨》的大逃殺版本。

除了遙遠的未來科幻設定之外,使得《Apex》與眾不同的原因在於其對戰的結構。遊戲獨家(至少寫文章的時候是)推出3人小隊玩法,並且沒有solo 遊玩的選項,或者比3人更多的團隊。但,俗話說得好,無三不成禮,這個艱難的限制確保了每一場對戰都比典型的吃雞射擊遊戲更需要運用戰術。更重要的是,你的隊上不能出現兩名相同的角色,這意味著你們得要頻繁地以不同的結合方式改變遊玩方法,為此,才能夠開啟新的戰術選項。

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