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Civilization VI

《文明帝國6 Switch版》

Switch和iOS上也有精神時光屋了,再一回合就好......

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《文明帝國6》在2016年登陸PC,至今,他們已經推出了數個DLC,和最近的
《迭起興衰》(Rise & Fall)。我們就直說了,基於某些原因,這個更新不包含在遊戲的移植版本中。但是,有一個非常有趣的更新叫做《風雲際會》(Gathering Storm)。Firaxis不斷地在更新它的旗艦大作,他們得好好感謝Aspyr Media完成了這項艱鉅的挑戰:把這款史詩策略遊戲帶進觸控設備。不久前,它才登陸iPad,今年秋天登陸iPhone,然後本月的Switch也有《文明帝國6》了。

我們不會深入研究《文明帝國6》的細節,因為我們已經在評論裡談過了。相反的,我們將專注在遊戲功能上,講解他在觸控螢幕和搖桿上的功能,這是繼《Civilization Revolution》以來,第二次在傳統控制器上玩的《文明帝國》。

我們會照著時間順序講解,因為iOS的操作也很值得一看。我們原本想講解iPhone版後緊接著iPad版,但是後來發現Switch也有了,我們想藉此一石三鳥。我們在iPhone 7s今年的iPad是測試,結果載入時間 (開啟遊戲時和回合等待之間) 比PC版還要再長一點,但是不會讓你等得太久。顯然,在iPhone玩《文明帝國6》代表一件事:小螢幕裡塞著一堆字,如果你視力不好,我們還真的不敢推薦在手機上玩。在這兩個版本中,觸控都非常直觀,雖然有一些需要學習的不自然操作,但你可以隨意移動視角並建立城市。儘管螢幕小,我們卻沒有常常按錯按鍵。我們偶爾會不小心把單位送到錯誤的位置,這感覺有點煩。但總的來說,移動裝置的設計很周到,這真的是一個適合放進口袋的戰略遊戲。

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Civilization VI

儘管功能齊全、內容有深度,但是價格方面就要注意了。2K的iOS版本價格與PC相當:定價20英鎊,以移動裝置遊戲來說相當貴,你可以用這個價格買一大堆手遊。如果你想要添加所有DLC,那你的荷包就得小心點了。

Switch版的價格又比它稍貴,所以《迭起興衰》DLC不在裡面讓它顯得更不划算。這代表你買了一個出了兩年、內容又不完整的戰略遊戲,但往好的方面來說,這個遊戲非常優質。儘管這樣,它也不是完美無缺的,AI偶然出現的白癡行為會讓你在早期被野蠻人摧毀,或者無緣無故地被鄰國宣戰。

我們是接著大螢幕,使用控制器遊玩的,我們玩了很久,它的功能都很正常且順暢。專業控制器比Joy-Cons更舒服,好處是它不需要花太長時間來掌握,按鈕擺設非常合理。在手持模式下,我們使用Joy-Con按鈕混合觸控模式,發現它融合地很好。一開始,鎖定單位的感覺不是很理想,但只要一學會在觸控螢幕和按鈕間切換時,就可以快速瀏覽目錄,用手把的trigger快速放大,點擊按鈕和螢幕上的圖示,我們都認為觸控選項優化地非常好。

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它的畫面在Switch上看起來也很棒,而且這個版本與PC原版大同小異。優秀的整體設計,可以輕易看到你周圍發生什麼事。雖然文字繁重是免不了的,但它的色彩豐富、優雅,且井井有條。簡而言之,它在大螢幕上的遊玩體驗與手持設備一樣。雖然《文明帝國》在強大的顯卡和CPU加持下的表現最佳,但在Switch的體驗與PC之間的差異不大,尤其在考慮了便攜性後,你絕對不會對畫質雞蛋挑骨頭的。

雖然我們抱怨過DLC不足,但是Switch版還是有很多誘因。你可以直接選擇隨機的文明進入遊戲 (雖然大家總是喜歡在選項裡調東調西的,創造自己喜歡的環境)。如果你想脫離舒適圈,你可以選擇戰役模式,幾乎所有戰役都有不同的文明可以玩個痛快。總而言之,遊戲內附有24個文明,加上他們每一國的特性(如果你想玩玩各國的優點),那就是無限種遊戲策略。

我們的結論是:《文明帝國6》是一款出色的策略遊戲,而Aspyr將遊戲移植到移動裝置方面做得不錯,擁有精準的觸控和優秀的優化,可圈可點。它可能不是最佳版本,沒有新的《迭起興衰》DLC,而且它相當貴。儘管如此,如果你想在Switch上來場刺激又引人入勝的戰略體驗,本作絕對是不二之選。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
外觀美、操作設計優、非常有深度、觸控設計優化非常好
-
沒有全部的DLC (這樣加總起來蠻昂貴的)、一些AI的小問題持續存在
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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