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評論 Diablo III: Eternal Collection

《暗黑破壞神III:永恆之戰版》

暴雪的地獄 ARPG再度回歸。
Mike Holmes, translated by Alicia Chang 更新於 6 11 月 2018

《暗黑破壞神III》是一款我們已經玩過好幾次的遊戲了。事實上,我們花了整個週末用任天堂Switch 機台在玩,這亦是第三度我們沉浸在這個特別的屠殺惡魔動作RPG當中。首先我們在2012年遊戲首次發行時就在PC上嘗試,接著在遊戲移植到當代主機平台上之後,我們又一次與惡魔共舞。最後,現在就是第三次,而當我們在任天堂的混合遊戲機上以手持模式體驗這部作品時,我們把這整個暴雪的遊戲緊緊抓在手裡。

任天堂的機台現在已經擁有不少近期最棒的RPG作品。像是大N社自家第一方經典《薩爾達傳說:曠野之息》,還有《異度神劍2》、《上古卷軸V:無界天際》、《黑暗靈魂Remastered》,以及現在推出的《暗黑破壞神III:永恆之戰版》。如果轟轟烈烈的RPG冒險正好是你的那杯茶──特別是如果你是任天堂的死忠鐵桿粉絲,甚至沒有別家的遊戲機或者PC──那麼你肯定還是能過得很開心,任天堂真正是把粉絲們給寵壞了。

對於任何還沒玩過《暗黑破壞神III》的玩家們來說,很容易就能夠推薦你入手這款作品。稍後我們會詳細介紹一下技術性能層面的細節,不過簡而言之,儘管已經過多年,這款遊戲依然是值得擁有的體驗。像《火炬之光(Torchlight)》此類的遊戲已經非常接近暴雪的惡魔ARPG遊戲了,但是在過去5年間我們能說,沒有比《暗黑破壞神》還要更出色的產品推出,而即使隨著時間流逝,由於非常均衡的設計與多年來的迭代產品與完善開發,《暗黑破壞神》在2018年感覺起來仍然非常新鮮。

從另一方面看來,許多人應該都有Switch 和至少另外一台遊戲主機吧,所以觀點可能稍微會有所改變。在優缺點方面,非常簡單直白。當說到整體性能和視覺保真度時,《暗黑破壞神》在移植過渡到Switch的過程稍微碰上了點麻煩,不過另一方面,有了手持模式,你可以在搭公車的時候或者等著接小孩下課的時間隨時隨地屠殺幾隻惡魔。還有,當然啦,你也總是可以在上廁所的時候抹煞一些邪惡的存在。挺方便的,是不是?

好的,那麼我們現在就來看一下性能方面的表現吧。無論是底座模式或者手持模式《暗黑破壞神III》都以絲綢般順暢的60FPS運行著,而儘管底座模式維持在960p,於手持模式時解析度降至720p。我們大部分的時間都花在手持模式上(因為家裡某人佔用大螢幕在玩《上古卷軸:天際》,我們家就這樣啊),而雖然你看到視覺效果降級了,但動畫方面仍然有足夠的清晰度,手繪背景仍然看起來是很令人驚嘆的。最重要的是,我們注意到沒有任何一次大型幀速率下降出現 我們扮演的是死靈法師,這個職業非常迅速地就讓我們建立了一隊相當大的召喚僕從隨行人員,並且螢幕上還充滿了骷髏和食屍鬼,衝進大群敵方野獸之間,然而畫面上一切都保持得很穩定。

我們對手持模式的唯一抱怨(這對於那些可以召喚多個盟友的職業來說可能更具體)是因為很難追自己角色在混戰中的位置。同樣,在大螢幕上進行合作模式遊玩時,低解析度的圖片和螢幕上的混亂可能會讓人難以清楚地掌握每個人的位置。但總的來說,我們不得不提到我們對遊戲的表現印象非常深刻,而且當考慮到任天堂遊戲機的明顯限制時,它的效果和我們所能預期的一樣好;而且如果這意味著地獄在我們面前的螢幕上能夠更順暢地展現出完全崩潰時的樣貌,那視覺效果降級一點,我們也很樂意。

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其中一個更有趣的功能就是如何使用Joy-Con 手把。 你可以在旅途中進行遊戲,為每個玩家分配一把 Joy-Con,當將手把緊緊握在手中時,顯然地你的思想已經植入了控制方案,最值得注意的就是你可以使用運動控制來代替第二把模擬搖桿。單人玩家們則可以使用右搖桿來躲避危險,但是只用一支Joy-Con,你只要搖動控制器就能夠擺脫傷害。這是個很棒的設計。

如果你以前從未玩過《暗黑破壞神III》,那麼讓我們快速解釋為什麼這款遊戲非常值得你花點時間。 遊戲的故事很有趣,但不會太具侵入性;玩法的構建考慮到了長期的可重複性,並且有很多事情可做;有一些很棒的職業可供探索,這些職業並提供了獨特而令人興奮的技能可供解鎖;還有許多的戰利品可以掠奪。這個遊戲是圍繞著玩家獲得經驗時解鎖的各種能力而建立起來的,並讓你可以混合和匹配各種能力,找到遠程和近戰攻擊的完美結合,為你的戰鬥動作添加不同的效果,並隨著時間的推移調整你自己的版本,直到你自己終於成為完美的惡魔屠戮機器。

我們提到了可重玩性,暴雪多年來所做的努力確保了讓那些想要讓每一分錢都花得很有價值的人感到滿意。遊戲內每個職業都提供獨特的體驗,提供大量的終局內容,季節性活動讓玩家回歸以求獲得更多,並提供一些最好的沙發合作遊玩時光(不過在開始玩之前,最好能夠協調有關如何管理庫存──這很省時間也會省掉些爭論的)。雖然總體活動方法更傾向於線性,但沙盒關卡提供了相當大的自由度,並且對於那些好奇心重的玩家而言,四處都隱藏著秘密等待發掘。

就算標準戰役模式完成了,還有很多其他的支線可供你沉溺其中。過往的擴展內容「奪魂之鐮」資料片與「死靈法師的崛起」充實了基本的產品,然而隨機的秘境(Nephalem Rifts)系統也提供了玩遊戲的新方式,季節挑戰也能夠激勵玩家回訪,還有新的裝備、怪物以及自發行以來添加的所有位置地點等等。《暗黑破壞神III:永恆之戰版》提供了一系列令人眼花繚亂的活動,讓你可以忙碌起來,整套產品包括了在家遊玩或在旅程打發時間的選擇。儘管這個遊戲在其他平台看起來更好,並且對於已經推出超過五年、玩過好多輪的遊戲來說,這個價格有點兒高,但這仍然是一個很好的體驗,這使得遊戲移植到Switch平台上這件事沒什麼可抱怨的。如果你已經在不同的平台上玩過它,那麼在入手之前確實可以先衡量一番;但如果你是新手,或者是想要在數年之後回歸遊戲重溫的人之一,那麼這兒將有一個超讚、充滿怪物的地下城等待著你來清理。

9
傑出 /10 · Gamereactor 中国
優點 仍然是一款很棒的遊戲,有很多事可以做,無與倫比的可重玩性,精巧的職業,出色的設計,穩定的幀速率。
缺點 視覺效果降級。考慮到這款遊戲已推出多年,價格可算是相當昂貴。
網路評分 3 個 Gamereactor 版本的平均
8.7 區間 8–9
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor 中国 9
9
傑出 3 個版本的網路評分
遊戲資料
開發人員 Blizzard Entertainment, Iron Galaxy Studios
發行人員 Blizzard Entertainment
發行日期 2018年11月2日
類別 RPG
平台
Nintendo Switch
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。