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Gamereactor 評論 The King's Bird
評論 The King's Bird

《王之鳥》(The King's Bird)

Serenity Forge創造的快節奏冒險讓我們又飛又跳
GR Staff 12 9 月 2018

自古至今,人類便仰望著天空,夢想著能飛上青天。人類出自於對鳥兒的嫉妒,以牠們的形象建造了飛機,希望有一天能加入他們的行列。實現飛行的夢想。飛行的自由感是人類追求的目標,也是很多人想親自體驗的夢想。《王之鳥》便是以此為靈感來源, 讓我們一睹飛行帶給人心的強大力量,穿越穿越美景的同時,也想達到身心完美的境界。最重要的是,旅程才是最值得珍惜的,而不是終點。

乍看之下《王之鳥》非常完美,它的步調快速,動作流暢和跳躍精準,還能在地面和空中之間無縫切換。在美麗的外表下,有個神秘的敘事,讓玩家在尋找真理和救贖時探索這個秘密世界。但經過仔細由完,這遊戲並沒有這感覺。

其實它的敘事很空洞,應該說是拿來襯托遊戲關卡的。在現代遊戲獎關卡這個字有點奇怪,因為現在遊戲都會把明顯的轉場隱藏以保持沉浸感,而不是把旁白和轉場混合在一起,《王之鳥》把它們分開成不同的主題區域,每個區域有四個挑戰和四個小關。完成一個區域的所有關卡,就會移動到下一個稍微不同的關卡在玩一次。這個地方出現遊戲的缺點,同時也揭示了它的遊玩方式。 單純重複的遊戲風格可能更受青睞,這正是一款純粹以速度為中心設計的遊戲。

儘管如此,它的簡約敘事可圈可點,但遺憾的是它很短。例如遊戲中沒有配音或文本,而主角是用比手語和使用尖銳的音樂來傳達意義。鮮明的單色人物,以及遊戲世界本身都帶有一絲希臘歷史的藝術感。你可以用牆壁上的藝術區分不同的區域,以及主角與古希臘眾神的相似之處:他們都能隨意變成鳥人。概念雖然有趣,但它跟遊戲互動無關; 你會花費大部分時間挑戰地圖關卡,十分可惜。

每個挑戰都有小關卡,每個階段會出現檢查點。你會以驚人的速度跳躍、滑翔、飛行、衝刺,試著收集「精神之鳥」,遊戲的收集物品。 每個關都有最佳路徑,散布著可以收集的白鳥,最好的情況就是通過檢查點以後,沒有死亡地收集所有精神之鳥,擠入全球排行榜。當然,你可以忽略,單純闖關就好。但是他缺乏了重要的故事,在最短的時間收集完所有物品好像才是這遊戲的意義。

它跟《風之旅人》很像,你的發光圍巾是飛行能力的關鍵,所以這些關卡是在考驗你如何有效地管理和使用有限的能量。在衝刺同時,你的技巧和計畫成功時,它會帶來很多成就感,因為儘管某些關卡可以輕鬆完成,但真正的精隨在於如何優雅地完成它;沒有死亡地順利破關也很有趣,因為死亡會奪走你到達下個檢查點以前收集的所有鳥兒,所以你又要再收集一次,如果你死了,也會影響你的完成時間。重新啟動檢查點只是為了收集物品真的有點煩人,但是這個想法很好,東西只要太容易掌握,就會變得沒什麼價值。

忽略一些過渡小關的話,遊戲有五個不同的區域。但不幸的是,所有這些區域都缺乏多樣性,只有一些色調變化。 大多數的玩法也很固定,只有少數值得注意的橋段,這進一步凸顯了它的缺陷。例如某些關卡不能用飛行能力,必須完全依靠平地過關。這些部分的節奏變化很好,但只是曇花一現,沒有彌補單調的感覺。啊,對了,每個區域基本上都會有一首歌,所以要習慣它,因為你會聽很多次。 如果你喜歡模擬市民這種管理遊戲,那應該不會太糟,因為遊戲的叮噹聲就像是那種遊戲得通知。

以競速的角度來看,遊戲在結束時採用不必要的高難度彎道是很合邏輯的。毫無疑問,開發者希望讓最後的關卡有趣點,並在最後幾個關卡裡加入運氣元素,但是好看跟好玩是兩回事。除非你想錄下來看。另外,教學並不完善,有些隱藏按鍵根本沒提到,但他們卻是完成遊戲的關鍵。 你當然可以通過不斷地重玩來發現。 我們猜這應該是讓遊戲更有趣,因為玩家會突然發現以前從沒用過的新方法。

有趣的是,這遊戲也有輔助模式,雖然減弱了破關的成就感,但是讓遊戲變得相對親民。 《王之鳥》這種類型的遊戲經常會讓一些玩家很挫敗,因此這選項會得到新手的青睞。

《王之鳥》最棒的還是它的藝術設計,因為就算這遊戲看起來和玩起來都很棒,它對競速不感興趣的人沒什麼吸引力。這是一個強迫性的遊戲,完美主義者想要爬上排行榜,越來越接近他們的目標。除此之外,《王之鳥》沒有很大的吸引力,因為單調的敘事會讓它的神秘感消失。 這是個針對競速玩家的小眾遊戲,儘管富有潛力,但不幸的是,它只會讓你想求快,而不是讓你靜靜地感嘆它美妙的藝術氛圍。

6
普通 /10 · Gamereactor 中国
優點 美麗的遊戲世界和順暢的操作
缺點 追求速度的同時讓你忽略了故事和美麗的環境
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
完整簡介 自 1998 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 596 篇文章
6
普通 1 個版本的網路評分
遊戲資料
開發人員 Serenity Forge
發行人員 Graffiti Games
發行日期 2018
類別 Platform
平台
PC Mac PS4 Nintendo Switch Xbox One
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