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The Walking Dead: The Final Season

《陰屍路:最終章》第一集:不再逃跑

Telltale Games出品的《陰屍路》遊戲,最後一季的第一章已經推出。

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終於到了 Telltale Games 為他們大型、受歡迎的《陰屍路(Walking Dead》系列作品做個總結的時刻了。自從第一季開始,Clementine 身為需要Lee保護的脆弱小孩時我們就追隨著她的腳步;到了第二季時她成為了一名生存者,透過在第三季當中扮演了一個小角色,一直到她長大成人。現在,她身邊還多了一名年輕、活潑而有點麻煩的男孩AJ作伴。

對於那些從該系列一開始就加入並擁有儲存檔或Telltale帳號的玩家來說,你可以選擇進入儲存檔並帶著你為 Clementine 選擇好的包袱開始冒險(無論好壞)。如果你出於某種原因(假設說轉換遊戲平台好啦),你也可以選擇透過一個「故事建造器」進行遊戲,並得以將迄今為止30多個小時的 Clementine 的冒險濃縮到少數幾項選擇。在某方面來說,這有點糟蹋了我們所經歷過的一切,不過另一方而言,希望這能夠為那些使用自己完整儲存檔的玩家們帶來進一步的成果;也許不是在第一集,而是在將近尾聲的時候。

看起來,自從第三季結尾之後,又已經過了好一段時間;AJ 長大了一點兒,而 Clementine 也盡最大努力撫養他,教導他如何保護自己、閱讀(一點點兒),還有理解這個世界的模樣。我們看到他們在一條狹窄的路上開著車,尋找某個地方搜刮食物。他們來到了一個老舊的火車站。他們確實是找到一些食物,不過此地布滿了詭雷陷阱,就像在《陰屍路》宇宙中一貫的套路那樣,情況惡化得快得讓你猝不及防。他們受到行屍的攻擊,因此他們被迫逃跑。然而,車子卻翻覆了,就在失去意識之前,Clem 看到 AJ 被一名陌生人給抓住。結果,幸好發生的不是什麼恐怖的事,一群居住在廢棄學校的孩子們前來救援,這正是 Clementine 跟 AJ 從第一集開始慢慢認識的一群人。這就像是《陰屍路》碰上了《蒼蠅王》;你很快就會意識到,這個團體有著秘密,事情也許不向一開始看起來的那樣神奇美好。這些人是怎麼樣靠著自己生存下來的?畢竟,活屍末日爆發以來已經過了好多年了。我們就把這個留給你自己去探索,到底發生了些什麼,不過就像你可能懷疑的,對於陷入困境的青少年們來說,這間艾瑞克森學校有著不為人知的險惡一面。

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The Walking Dead: The Final Season

從好多層面來看,最後一季也意味著 Telltale Games 一個時代的結束。據說,這會是使用內部引擎與工具的最後一款遊戲,而且很顯然地該系列在其工作室的崛起與成功中佔據了巨大的重要地位。這是一個苦樂參半、五味雜陳的結尾。但這並不是說,這如往常一樣;事實上,這個第一集作為該工作室眾所周知的遊戲公式的演化而推出。充滿了微妙的變化、更有意義的遊戲玩法,以及部分的回歸,以允許更多的探索行動。結構也有些不同,相較於過去更多且更簡短的篇幅,現在這兒有著一部序幕與三個章節。

Clem 和 AJ 在學校擁有自己的房間,玩家們可以使用找到的收藏品裝飾它(在這一集當中總共有六個),這是一個很棒的巧思。整個成就與獎盃系統也有點不同,用以獎勵探索和遊戲玩法以及故事進展(白金獎盃當然不會那麼容易拿啦)。最大的改變也許就是動作玩法,雖然它保留了以往系列作中的部分快速反應事件系統,但整體感覺起來更加有動態感。碰上活屍的時候你可以自由移動,無論是選擇攻擊頭部或先摸清楚它們的套路都行,甚至在某個區域你還能夠引誘活屍踏入你觸發的陷阱。

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在視覺效果與呈現方面,很明顯地品質提升了一個檔次,這也是遊戲最菁華的一個部分;我們沒有碰上任何程式錯誤或者當機(我們使用PS4玩),這對於Telltale剛發行的遊戲來說是滿罕見的情形。

「不再逃跑」是一篇非常有趣的起始篇章,尤其對這個開發商承諾過,會是情緒澎湃的第四季(最終季)而言更是如此。就某些方面來說,這一季感覺起來和前面幾季稍微有點兒脫鉤,不過大多部分而言,它讓我們為劇集末尾的戲劇性揭幕做好準備。剩下還有三集,而全數篇章將在今年發布,我們迫不及待地想知道到底是怎麼一回事,以及Clementine和AJ將如何與學校裡的其他孩子相處,也許更重要的是,他們如何應付外面的世界?

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按照我們通常的程序,一旦本季的最後一章發布,我們將回顧完整遊戲內容。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
Clementine 重新回到了故事的中心,更動態的動作場景,許多關係需要管理。
-
感覺上和前幾季有些脫節。場景有點太過老套。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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