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Gamereactor 評論 The Swords of Ditto
評論 The Swords of Ditto

卡通風格RPG新作:《帝托之劍》

年度最佳沙發馬鈴薯合作遊戲的強力候選人出現了。

在地下城潛行,屠殺怪獸,還有令人著迷的貼紙收集──這些,就是Onebitbeyond工作室最新動作RPG《帝托之劍〈The Swords of Ditto〉》的中心要素。同時具備了漂亮可愛的外觀與不可思議的挑戰,這部作品混合了roguelike類型與經典冒險元素,同時又揮灑了它獨特的童年冒險之感。

從海中冒出來,被浪花洗刷到沙灘上,你被Puku,一隻神秘的甲蟲喚醒,牠引領著你找到了放置著強大的帝托之劍的神聖祭壇。就在把劍從原本放置的地方拿走後,你不知不覺地繼承了劍的力量,並必須除掉邪惡的壞女巫Mormo ──她每個世紀都會甦醒一次,並且詛咒帝托這片土地。在四天的時限內,女巫再次崛起以前,你必須要為戰鬥作好準備:收集最好的裝備並加強你的力量。這個邪惡女巫的故事與傳說之劍基本上就已經涵蓋了每個經典冒險遊戲的要素;但幸好,《帝托之劍》的設定部分是其最具獨特與原創性的。

《薩爾達傳說 眾神的三角神力〈A Link to the Past〉》遇上《盜賊遺產〈Rogue Legacy〉》應該是對《帝托之劍》遊戲方式作出的最好註解。我們的意思是,這裡有著《薩爾達》式的地牢潛行探索與劍術元素;並與《盜賊遺產》相似的永久死亡機制,但你的遊戲進度〈等級經驗、金錢〉會被維持下來。掌握發出劍招與躲閃翻滾的錯綜複雜時機對於生存戰鬥是不可或缺的,特別是當你在許多密閉的地下城內的時候。敵人的多樣性在這款遊戲中也值得稱許,甚至敵人會根據你的當前等級而不停變化。在某一個區域當中,你可能得與漂浮的大腦、死魚眼的岩石或不停噴出嘔吐物的僵屍〈噁!〉進行戰鬥,每種敵人都有自己的攻擊模式,並通常並會協同合作抵禦你。

《帝托之劍》當中的武器眾所周知是玩具,並與該遊戲的「童年遊戲」宗旨主題完美結合。有個巨大的猩猩之腳可以踩扁敵人,一架能夠觸發爆炸的無人飛機;當然了,還有個充滿魔法的高爾夫俱樂部,只是舉幾個例子給你聽聽。還有,這些玩意兒都可以透過貼紙系統裝備到你身上。有時候是為你增益buff、改善基本元素的抵抗力,以及被動的加成如防禦、攻擊與屬性等等。這些貼紙和武器具有類似的玩具主題。其中我們在遊戲早期使用、最喜愛的兩款裝備長得像是老鷹爪子與摔跤手的冠軍皮帶。透過拜訪叫做Ock的巨大章魚,你就有機會可以結合三種貼紙的效果並拓展你的裝備選擇。

正如我們先前所提到的,這款遊戲採用了永久死亡機制,一旦你的角色死亡,你就會重生到100 年後,並從前一個死亡角色的墓碑旁邊找到劍,接著重新開始。幸好,你可以保有等級與經驗值,但全數的庫藏收藏品包括玩具與貼紙通通都會不見。當你重新開始遊歷時,整個世界與布局都會隨機重新生成,地上與建築物上的裂痕在在都昭示著時間已經過去了100年。儘管每次都要重頭來過確實有點令人膩煩,但至少還有這不斷變動的遊戲環境,持續給我們帶來新鮮感。

在打敗女巫Mormo的主要任務之外,遊戲當中還有大量其他的活動與旁支任務讓你可以轉換一下心情、保持新鮮感。你可以在附近的燈塔中打開一些被沖上岸的寶箱,此外還有隨機生成的地下城供你探索,或是為企鵝尋找走失孩子這種古怪的任務等等。儘管,在這之中,遊歷地下城是最易上手也最讓人盡情享受的一個。我們利用一切機會進入地下城,為了尋找隱藏其中的寶物而踏上冒險。更重要的是,每個地下城都有自己的特定規則,例如增強火的能力,而且每次都會隨機生成一些陷阱佈局和謎題。

遊戲提供了雙人玩家本地合作遊戲模式,我們大力推薦給任何想要挑戰「輕鬆」以外的難度的玩家們。當我們單獨遊玩時我們不停地在第一個玩具地下城中的boss怪物打著玩,死了超級多次。如果有名朋友能在那兒幫助,那可減輕不少負擔。這也能夠避免永久死亡機制發生,因為一名朋友能夠透過擁抱你將一半的生命值分享給你。有點像是最近推出的《聖劍傳說 重製版〈Secret of Mana remake〉》,這部作品缺乏線上多人遊戲模式,意味著你會需要第二副控制器與一名朋友,才能夠踏上雙人旅途。

《帝托之劍》的卡通外觀和《探險活寶〈Adventure Time〉》極為相似,十分漂亮。這款遊戲可以與《茶杯頭〈Cuphead〉》一較高下,這兩者都有著我們在遊戲中所見過最細膩的手繪視覺效果,協調的諸多色彩讓所有角色都栩栩如生。我們愛極了它的視覺效果,有助於定調它身為一款童趣冒險遊戲的特質,尤其是如何用玩具當作武器並將甜甜圈與牛奶作為生命值來源;這樣的設定單蠢又可愛〈無誤〉。唯一的問題是,我們經歷了許多次性能方面的問題,諸如在遊戲過程與對話之間切換時,偶爾會出現卡頓的情形。開發商Onebitbeyond已經確認,他們發布的補丁將會解決這些小故障。

《帝托之劍》是一款堅實的動作RPG,並且是至目前為止,我們所見過擁有最精緻手繪視覺效果的少數遊戲之一。我們熱愛它那種貼紙〈能力〉收集、玩具武器以及處理永久死亡機制那種獨樹一格的新穎方法,這些元素造就了遊戲有點兒傻里傻氣的可愛風格。如果你沒帶上個朋友和你一起玩,你有時很可能會覺得太難而受到打擊,而遊戲敘事確實是綜合了許多該流派的陳腔濫調,但這些都不影響《帝托之劍》作為一款2018年最適合懶在沙發上玩的精巧合作遊戲。

9
傑出 /10 · Gamereactor 中国
優點 藝術風格極美,戰鬥由於不斷變化的環境而能夠一直維持新鮮感,遊戲具有自己的特質。
缺點 自己一個人玩的時候可能不大容易,並且目前仍有些小型的性能問題需要解決。
網路評分 4 個 Gamereactor 版本的平均
8.5 區間 7–9
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor 中国 9
9
傑出 4 個版本的網路評分
遊戲資料
開發人員 Onebitbeyond
發行人員 Devolver Digital
類別 Action, RPG
平台
PC PS4
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。