中文版
Gamereactor
評論
Knockout City

《躲避球特攻隊》

躲避球跟電玩從來沒有像這樣碰撞過。

HQ
HQ

體育遊戲一直以來在我們的業界中具有主導的力量,但在電玩當中,有一項從未取得成功的特殊運動,那就是躲避球。但是,Velan Studios 希望藉由他們最新的企劃案《躲避球特攻隊》(Knockout City)來改變這一令人難過的事實,這是一款競爭性的躲避球遊戲,將這項運動與第三人稱射擊遊戲的機制結合在一起。目前本作現已在所有現代平台上推出,目前有10天免費試用期,持續到5月30日止。

競爭性線上遊戲通常不是我的強項,但是我發現自己在《躲避球特攻隊》中積累了大量的KO,這是因為其核心玩法循環的是如此的易學。每名玩家都有兩條生命,無法重新獲得,一旦你被躲避球擊中,就會失去一條命。你可以使用RT(用Xbox的話)丟擲球並避免被擊中,並且要避開不被打到,要嘛就是用X衝刺,要嘛就是在被打到之前按下LT接球。按住RT鍵的話可以為球充值能量,打出更加強力的一擊,並且你和對手之間每接一次球,都會使球以更快的速度移動。

也許很容易掌握,但是玩家可以使用許多不同的技巧,因此你還是得很警惕,以免成為受害者。玩家可以繞著障礙物進行勾射,還可以欺騙你或假裝丟球來玩心理遊戲。如果時機正確,衝刺機制也是一種強大的工具,因為如果在懸空的平台附近執行,這個機制可被利用來快速獲得球權並讓選手跌倒摔死。

團隊合作在淘汰賽中也很重要,我鼓勵玩家玩的時候使用麥克風。幸運的是,如果玩家們使用麥克風,那麼可以選擇在所有平台上進行遊戲內聊天。如果你和一群人在一起,也可以輕易地使其他玩家不知所措,誘使他們犯錯,方法就是用接二連三的躲避球丟擊他們。如果你的隊友沒有東西可以扔,也有個好玩的方法,就是把你自己變成球,而且如果離敵人很近,對於將球傳給你自己的團隊也更有利。

除了散落在賽場上的常規躲避球之外,你還會遇到幾種不同的特殊球,它們各自都有自己的作用。有一種月亮球,可讓你在握住它時在空中滑行;狙擊球則可用來鎖定敵人;還有一枚炸彈球,一旦它的穩定計時器倒數完畢就會爆炸。通常情況下,每場比賽僅會有一個特殊的球,也有一些例外,比方說派對KO模式,在這當中每一種類型的特殊球都會出現。發行時,球的類型共有6種,但預計未來這個範圍將隨新一季內容擴展。

Knockout City

發行時《躲避球特攻隊》將具備4種不同模式(第5種「Ball-Up Brawl」則將於5月25日推出)且新模式之後也會陸續隨新季數加入遊戲中,其他種則會暫時停用。我能夠試驗的模式當中,「Diamond Dash」與「Ball-Up Brawl」顯然士亮點,他們偏離典型的團隊死鬥公式,並有各自的古怪風格。其他模式如團隊KO、Face-Off 與派對團隊 KO 也仍然具有相同令人上癮且戰術豐富的行動,但因為你只需要擊敗一定程度的對手,因此更具可預測性。

在 Ball-Up Brawl 你找不到躲避球,你必須仰賴著扔隊友來使自己的隊伍更接近15次KO的獲勝分數。我真的很喜歡這種模式下的危險感,因為要士對手在你是球的形式下抓住你,你很快就會發現自己麻煩大了。至於在Diamond Dash中,你的目標則是從對手的團隊中收集到30顆鑽石,每當你被淘汰出局時,就會掉落3顆鑽石。在這模式裡面,你必須保持警惕並迅速採取行動,因為在你四處亂走想要撿拾散落在地上的鑽石時,很容易就會被躲避球擊中後腦杓。

隨遊戲一併釋出的還有5張地圖(一張新的5月25日出),我發現每一張感覺起來在布局與設計方面都很獨特。比方說「Concussion Yard」是一座建築工地,其中心有一個致命的搖擺破壞球,而「Knockout Roundabout」則讓玩家要在賭場區外的街頭上戰鬥時,也要避開迎面而來的懸浮汽車。除了感覺很特別,這些競技場也都具有很好的垂直感,帶有許多跳板,可以讓你飛到半空中並為你提供高度方面的優勢。

在比賽之外,玩家可以使用自己賺到的遊戲內貨幣購買裝飾品,從而完全自訂角色的外觀。這裡有100多種不同的裝飾品。令人耳目一新的是,《躲避球特攻隊》在飾物方面竟沒有包括任何戰利品箱和微交易功能,並且遊戲中的所有內容都可以透過進度解鎖。 這是當然值得讚賞的事情。

為了幫助持續吸引玩家參與,還可以透過升級 Street Rank來解鎖專屬物品和裝飾品。玩家根據比賽中的表現獲得XP獎勵,此外還有一些合約要求你完成特定任務,並為你提供XP獎勵。其中一種合約就要求我達成淘汰次數100次,而另一項合約則要求我蜷曲身子變成球時速度要達100公里。我真正喜歡Street Rank系統的一件事是,每一名玩家獲得的獎勵是完全隨機的,因此整個社區都不需要遵循固定的線性路線。

Velan Studios在《躲避球特攻隊》當中採取的做法令人欽佩,我希望將來有更多的開發商在他們的在線遊戲中效仿。《躲避球特攻隊》完全不受微交易的干擾與影響,並且從發行伊始就啟用了跨平台遊玩,好讓所有平台上的玩家可以一齊遊玩。其概念也令人耳目一新,讓玩家可以進行許多技巧性射擊和合作演習,因此也具備大量深度。同樣令人興奮的是,這還只是遊戲的開始,並且開發人員們還預計在未來的新季數內容中推出更多地圖、特殊球和遊戲模式。

Knockout CityKnockout City
Knockout City
08 Gamereactor China
8 / 10
+
它易學且具有深度,沒有微交易,有許多有趣的遊戲模式和特殊的球,並且不久的將來還會有更多。
-
發行時由於其即時服務設計而缺乏內容。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

相關文章

《躲避球特攻隊》玩家人數達500萬人

《躲避球特攻隊》玩家人數達500萬人

新聞. 作者為 Alicia Chang

在《躲避球特攻隊》發行幾天後,我們的報導指出了已經有200萬人嘗試過該遊戲的事實;該作在發行的前10天提供免費體驗此一事實也幫忙吸引了不少好奇的玩家。遊戲並且被包括在 Xbox Game Pass 服務當中。10日體驗早已經沒了(5月31日結束),但開發商最近透露,遊戲仍然免費開放至25等。 這樣的行銷策略似乎...



滾動無限載入網頁內容


Cookie

Gamereactor 使用 cookies 確保我們能夠在網站上為您帶來最棒的瀏覽體驗。如果您繼續,即代表您同意我們的 cookies 條款