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Nier Replicant ver.1.22474487139

《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》玩後感

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重玩舊遊戲可不是簡單的任務耶。獨創性只在一定程度上能承受得起時間的摧殘,而現代的舒適功能在殺掉懷舊感方面非常有效。由於《尼爾:自動人形》的巨大成功,Square Enix已委託Toylogic(在原創者的監視下)重新處理原版舊作,以全新「視覺升級」帶來《尼爾:人工生命ver.1.22474487139...》。 儘管幾乎不能否認其核心就是一款老遊戲,但它很可能最終成為我今年內最愛玩的。這是因為開發者提供了足夠的充分理由,不僅使我們再次(或首次)體驗這部令人難以置信的悲傷遊戲,而且也因為Toylogic所做的工作也充實了原作所錯過的部分獨特冒險。

第一眼看,主要劇情線似乎直截了當,而且有些累贅,因為它總體上讓人聯想到經典的英雄旅程(雖然其實不是)。這次冒險的中心是一名自我犧牲的年輕人,他願意做任何事情來使自己的妹妹擺脫一種叫做「黑文病」的神秘疾病的困擾。 為了治癒她,他最終與一本能說話的魔法咒語書結盟,在它擊敗強大的「陰影」(居住在這個殘酷世界中的怪物)時,魔法咒語的力量就會增強。

經典《尼爾:自動人形》的續集追隨著《誓血龍騎士》首部曲之後;混合了有些令人沉悶的砍殺行動與騎在龍背上的空戰。這個系列最知名的就是其令人不安的故事,而《尼爾》使用同樣的手法操作:它試圖誤導我們,只為了在恰當的時機在你心上插上一把匕首。在整趟旅程中,玩家將遇到經歷了難以想像的痛苦的角色。即使知道這一點,也很難去承受此種悲劇情節展露的深度。

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就遊戲機制而言,《尼爾》(幸運的是)要淺白許多。在這款經典的動作冒險中,我們走訪不同的地點,沿途進入線性地下城,並在任何機會出現時殺死陰暗的怪物。在對手或環境方面並沒有太多的可變性,這也反映在支線活動與通用任務設計當中。經常,我們承攬了不怎麼令人興奮的蒐集任務,只發現自己在大而空曠的區域尚跑動,試圖尋找某些東西。為了掩飾這一點,原創者將重點放在特定地點的精巧視角變動上,從而確定與其他流派的界限。

在《人工生命ver.1.22474487139...》當中,Toylogic 把一些受歡迎的更新引入了原版遊戲結構當中,以便使你可以更輕鬆地(重新)體驗這部設計精妙的故事。除了明顯的圖形改進以外,它還使外觀不算完全美觀的原版遊戲變成了更具吸引力的作品,尤其針對戰鬥系統進行了廣泛的調整。在這些附加功能中,能夠使鏡頭聚焦無疑是最有幫助的,因為這能夠啟用反擊和迴避操作,同時使劍擊更頻繁地擊中目標。此外,我們現在也能夠在空中進行一連串更五花八門的打鬥與流暢的魔法攻擊。

在構成方面也進行了重新安排,這首先確保了將美妙的背景音樂更經常地帶到前沿。除此之外,我們還要強調英語配音演員Laura Bailey,她在擔任主角方面做得非常出色。 她的角色 Kainé 和Grimoire Weiss(由Liam O'Brien賦予生命)之間不斷的討論在許多方面都使遊戲充滿活力。其他配音員也為角色提供了很好的描繪,使得每一角色都可以以一或多種強烈的面相發光發熱。英語配音不必躲在日語同步之後,而《1.22》提供的附加配音比2010年原版遊戲中的要更多。但是,仍有一些部分在「視覺化」時以稀疏的文字冒險風格呈現。

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撇開呈現,從遊戲角度來看,很顯然地《尼爾》推進速度相對來說頗快就凝滯不前。在獲得了全3種武器類型以及 Grimoire Weiss 魔術的成年形式之後,遊戲便立即停在一個定點,要一直到旅程的盡頭,這種情況才會出現改變。在故事的後半部分,你將與相同怪物的更強變體展開戰鬥,花費大量時間尋找稀有材料,並可能透過各種支線活動來延長玩遊戲的時間。除了功能上的重新呈現之外,悲劇性的情節仍然是《人工生命ver.1.22474487139...》的賣點,且最終將決定你究竟會多喜歡這款遊戲。

首部《尼爾》作品並不是一款廣泛的角色扮演遊戲,但就算玩了20小時,遊戲也沒那麼快結束。你還會被要求去重複很大一部分的程序,以便體驗故事的新面向或者訪問其他遊戲內容。《尼爾》第一輪循環週期與第二次,或甚至第三次嘗試,都大不相同。一旦你看到了結局A,一些深刻的見解回顧與回憶便會揭露出直到那時才獲得ˋ善的隱藏特色與主題。這還包括全新的部分,這些部分甚至都不是來自原始材料的。

我想重點介紹一下進入遊戲後半段的其他任務。 從另一項不起眼的差事開始,導致了一場輝煌的對抗,投下了長長的陰影。除此之外,第二輪「遊玩過程」打開了DLC「The World of Recycled Vessel」,其中添加了非常古怪的視聽註釋(還有更多驚喜)。你也可以期待一些我們不想劇透的裝飾品自訂選項。

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你不一定要玩到這個程度,因為如果你在首度看到遊細節室豬後就會獲得一個完整的故事了。然而,沒有繼續玩就會錯過背景資訊與一些隱晦的微妙之處,這些細節使這得此一獨特的悲慘世界變得更加蒼茫。不可否認,有些驚喜需要有些基礎知識,因為它們與Yoko Taro製作的其他作品有關。如果你喜歡開發者的早期遊戲,或者「只是」愛上了《自動人形》,那麼你絕對應該繼續玩下去,直到看到新結局,因為它將所有這些遊戲更加緊密地聯繫在一起。

《人工生命ver.1.22474487139...》將自己有效地定位在現代復刻和全面重製之間。在技術介紹方面他們做了很多工作,從升級的戰鬥系統到現代改編都特別受益。粉絲們會喜歡附加的故事細節和遊戲的新結局,這恰好適合Yoko Taro最為著名的黑暗宇宙。但是,基礎遊戲結構在本次的製作當中沒有獲得回應,這帶來了許多遺留問題,從長久以來被遺忘的日子逐漸暴露出來。鬧心的是,這些缺點最終將陷入苦難之中,而Taro則隱藏了他宏偉故事的痛苦真相。 請別讓自己陷入痛苦當中。

08 Gamereactor China
8 / 10
+
基於《尼爾:自動人形》改編的現代化戰鬥,有意義整合的新故事區域,更新的視聽呈現使上手變得更加容易。
-
多餘的遊戲結構需要玩家投入大量資金,在許多地方都可以看到時代的痕跡。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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新聞. 作者為 Alicia Chang

《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...》將於週五發行,該遊戲已經釋出一支日文版的電視廣告。雖然沒有提供任何實機操作片段,而是混合了真人與CGI畫面,其實挺特別的。 你可由下方找到這部影片。《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...》預計會發行至 PC、 Playstation 4 及 Xbox...



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