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Demon's Souls

《惡魔靈魂》PS5版

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2009年,From Software帶來了一款作為「魂系」新類型開創始祖的遊戲。這部作品就是非常著名超高難度的《惡魔靈魂》(Demon's Souls),讓玩家們探索一個黑暗、難以生存的奇幻世界,與許多充滿挑戰性的boss怪在當時被視為極為獨特的RPG當中打鬥。現在,復刻大師自己進行重製,Bluepoint Games從頭重建了《惡魔靈魂》,為這款超過10年的經典注入了新生命。讓我這麼說吧,11年的時間所帶來的變化,真的是非常驚人啊!

在這次重製版的最大改變之處當然就是圖形本身。由於本作從頭重建,Bluepoint想辦法打造出一款看起來令人驚呼的遊戲,坦白說,是目前為止PS5上最漂亮的作品(我的觀點)。

它提供了許多漂亮且令人印象深刻的細節。當你用砍殺敵人的時候,血液會全數噴灑到你的盔甲上;當打破木箱時,木屑碎片會飛濺到空中,細微的塵埃與火星也清晰可見。Boss怪當然也獲得同等的關愛,看上去非常驚人。有些怪甚至呈現一些藝術上的改變,例如Penetrator,現在擁有一種红色的煙霧效果,這些煙霧包覆住他的劍優雅地形成波動,使它看上去比以往任何時候都更強大。咒語看起來更加壯觀,當你施放時,它們現在會產生衝擊波,甚至影響環境中的事物,而不僅僅是敵人,並給遊戲增添了更多真實感。

Demon's Souls

一切看起來令人難以置信、清晰、具有驚人的細節與色彩。沒有光線追蹤功能,但是光線仍然看起來很棒,並且反射(例如在水坑或在閃亮的盔甲上)效果也非常好。新的光線效果確實帶來很大的差異。這一切都有助於營造一種獨特而適洽的氛圍,遠勝於原版氣氛。遊玩時,你可以在兩種圖形模式之間進行選擇:本機4K / 30fps電影模式和1440p升級到4K / 60fps性能模式。在這樣的遊戲中,精準度與時機都是成功的關鍵,如絲綢般柔滑的幀率確實能夠派上用場,所以我建議優先考慮。無論如何,它仍然看起來不可思議地精細。電影模式非常適合那些想使用重製版新的相片模式的玩家,而且在遊戲中,你隨時在電影模式與性能模式之間進行切換。

還有,我們可別忘記了,動畫也獲得關注啦。一切看上去、感覺起來都非常通暢,沒有中斷以及我在原版遊戲當中預期會發生的那些卡頓情況。感覺上,我似乎無時無刻不擁有自己角色的完整控制權,我也不會像之前那樣,因為出現延遲或者故障情況而犯下同樣的愚蠢錯誤。甚至還添加了新攻擊動畫呢。雖然不是真的必要,但我肯定不會對這有所抱怨!

鏡頭也進行了重新調整,並且感覺比原來的要好很多。它現在不會經常卡在某些部份,但在狹窄的走廊中仍然可能會顯得有些古怪。現在,當你從背後刺殺敵人時,畫面也會在那非常令人滿意的時刻稍微放大一點,好讓你享受那個瞬間。我真的很喜歡這一點。

Demon's SoulsDemon's Souls

如果你很熟悉原版遊戲,你會知道某些敵人的舉止有些怪異,比方說撞上障礙物還繼續奔跑,但卻沒有實際到達任何地點。一些敵人愚蠢地進行躲避,結果就死掉了,例如他們無緣無故地滾下斷崖。要是我的話,我寧願被劍砍死也不要莫名其妙跌死。這一點在重製版中依然一樣。

世界趨勢(World Tendency)則仍然一樣,別期待這部分會被移除。我個人滿喜歡世界趨勢的啦,因為你的遊玩風格會影響遊戲世界。比方說,如果你以人類型態經常死掉,遊戲會越來越傾向純黑世界傾向,好給你帶來更多打擊,這使敵人畢德更具挑戰性,也添加了額外難纏的黑色魅影(Black Phantoms)。如果你的世界偏向白化,舉例來說,擊潰boss怪、贏過入侵的玩家、在世界已經黑化後還殺掉黑色魅影,或者甚至是在人類型態下避免死亡情況(對我來說這依然存在很多謎團......),白化的世界對你就會比較友善,使得敵人生命值較低攻擊力道也較少,變得比較好打(掉的寶當然也比較少)。世界趨勢也會改變你周遭的世界,讓你可以進入之前在純黑或純白狀態之下無法進入的區域。雖然我本人熱愛這個系統,因為它添加了重玩價值,但說真的,在遊戲裡面關於這部分的解釋其實真的可以更詳盡一點。

Bluepoint對整體體驗進行了一些細微的更改,使得遊戲能更令玩家們享受。例如,本作終於讓我們能夠在一個世界中的未鎖定基石(Archstone)之間旅行,而不是迫使我們回到Nexus只為了再次重新進入同一世界;這使探索世界變得更有趣,而且省下了很多麻煩。

雖然我確實知道他們希望重製版盡可能與原版保持一致,但我覺得他們至少可以自由地刪除掉煩人的庫存限制。我總認為這只是一個令人討厭的功能,根本不應該出現在遊戲中。它甚至沒有增加難度等級或什麼的,只是讓人心煩。它甚至從未在以後的遊戲中被使用過。他們添加了一個選項,可以在關卡中將裝備和物品直接從你的庫存轉移到Nexus的儲存中,這使它令人沮喪的程度有所減緩,但仍然讓我很討厭就是了。

Demon's SoulsDemon's Souls

儘管原版的音效設計更為簡易,缺乏多樣性,但在Bluepoint出品的重製版當中音效可是一等一的好。它真的為遊戲已經出色的氛圍更錦上添花。一些鐵桿粉絲們也許會對於音樂已經由樂團重新錄製的事實感到失望,因為它確實感覺與原版配樂有所不同,但是對我來說卻是一種很棒的改變。

總結,Bluepoint Games又一次證明他們是復刻遊戲的絕對王者,《惡魔靈魂》更是他們手底下目前最優異的一部。誠如我早先提到,我認為這是PS5上目前最漂亮的遊戲,這是我由衷的感受。它不只是漂亮而已,玩起來感覺也很棒(DualSense的觸覺回饋真的提升了體驗)。這仍然是那款超高難度的遊戲,只是變得更厲害了。如果你很享受好的挑戰,並且也有耐心,在拿到PS5之後你應該好好考慮入手這款作品。

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09 Gamereactor China
9 / 10
+
其核心本質依然具有同樣令人驚豔的體驗,有更好的圖形與更順暢的控制。重新調整過的鏡頭。更好的音效。添加相片模式。
-
依然有些原版遊戲的技術問題。某些舊功能很煩人,可以移除沒關係。世界趨勢系統依舊沒有獲得詳盡的解說。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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