我們以前真的很愛玩《杏林也瘋狂》,所以可以說我們極度期待終於能夠接觸到《雙點醫院》的遊戲機版本,上述作品的精神續作;現在我們很高興地能夠宣布,本作在每一方面都超越了我們的期待。
遊戲的基本前提要你建造醫院。如果你年少時期曾經玩過《杏林也瘋狂》,那麼你就會知道現在這部作品的走向。如果你沒有玩過也沒關係,我們給你介紹:這是一部充滿喜劇效果、等距的醫院建造遊戲,你將為一群患上稀奇古怪病症的玩家們展開治療,並試著達成諸如為醫院累積名氣、或者成功治癒XXX名病患等特定目標。
《雙點醫院》擁有我們近期內看過最溫和也最出色的遊戲教學過程。你的目標就是要完成一系列任務,獲得一顆金星。為你的第一家醫院達成這個目標之後,就可以開一家新醫院。每一家醫院最多可以取得3顆星,一旦獲得3星之後,就會解鎖新的場地或者可用於裝飾病房的物品。
開頭總是相似:蓋一個接待處、一間全科醫生辦公室、另一家診療診所,還要有一家藥房。你接著為設施配備人員,接著開始營業。很快你就會開始研究新的科技並製造機器,接著就可以把罹患8位元像素渲染症的病人變回原樣(你想要更清楚的說明,可以查看我們為PC版本所撰寫的評論)。
我們花上數個小時改善雙點郡的醫療設備,從來沒有感到無聊過。我們知道,PC平台上有好幾款類似的遊戲存在,但在家用遊戲機這個空間,這些經過深思熟慮打造的模擬遊戲少之又少。這個移植版本很棒的額外內容在於PC版的兩款DLC(Bigfoot 與 Pebberley Island)都包括在內——開發商的好意,但很可惜家用遊戲機版發行時我們沒有一並獲得沙盒模式與多人聯機模式「The Superbug Initiative」(不過3月底這些就會更新補上,所以沒關係)。
本作在遊戲機上看起來也很棒,清晰的質地與有效的燈光照明,還有整體而言同樣可愛的藝術風格,喜愛《杏林也瘋狂》的玩家們肯定記憶猶新。不只如此,選單系統運作順暢;當遊戲由PC移植到主機平台的時候,經常控制會感覺起來很笨拙。在這裡,則完全不是這麼一回事。《雙點醫院》的操作手感幾乎就像是特意為使用控制器遊玩而設計——實現得太好了,我們都忘了使用滑鼠操作的感受。
最後我們要提到的就是音效與劇本寫作。其中很多內容是以醫院廣播的形式出現,對話、DJ和一般的語調完美、清晰又幽默,充滿奇妙的文化底蘊。我們一直因為某些小事發噱並笑出來,同時我們也認為,編劇肯定對史蒂芬.金(Steven King)情有獨鍾(到處都可找到對這位巨匠所寫的幾本小說進行了引用)。
總體而言,《雙點醫院》是一部出色的遊戲體驗。這是一款我們在完成撰寫評論以後仍會持續遊玩的作品(我們可不是每部作品都愛的那種玩家)。如果可愛的圖像與幽默的對話沒法讓你滿意,那至少治療那些認為自己是莎士比亞或者罹患「多邊形症」的病患們也會讓你感到樂開懷的。
雖然最初是發行至PC平台,我們卻在PS4上享受了許多的美好時光,如果你正好是大亨/經營類遊戲的粉絲,並且喜歡稀奇古怪的作品,我們誠摯建議,向《雙點醫院》進行預約。趁早治療!