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Age of Empires II: Definitive Edition

《世紀帝國II:決定版》

忘了2013年的版本吧,這是歡慶戰略經典20周年的決定版呢。

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Age of Empires II: Definitive Edition

懷舊感是非常有力的,我們也不是唯一一批,偶爾,被「往日美好時光」這概念籠罩的玩家。經驗告訴我們,我們幾乎總是帶著玫瑰色眼鏡審視過去,但這並沒有阻止我們在2013年取得《世紀帝國II》,也沒有阻止我們對於Forgotten Empires企圖想要復興Ensemble Studios的歷史RTS往日榮光所產生的熱忱。

首先吧,《決定版》是對2013 HD重新發行版的顯著改進。 按照現代標準,儘管它收到大量由玩家生成的一系列所選內容的支援,那款2013年版本遊戲看起來還是很粗糙。顯然地《決定版》沒有收錄那些內容,不過Forgotten Empires工作室試圖藉由塞入一堆令人眼花撩亂的東西來彌補空缺(包括編輯工具──帶來由社區製作的內容),很顯然地,有上百小時的戰略行動正在等待著玩家們。

第一件事,遊戲內有一個標準沙盒模式,玩家可以挑戰由AI控制的陣營,或者用網路連線,與其他真人玩家們鬥智。每一個文明最開始時所擁有的單位與資源都很受限,經過許多時代,研究出可能改變遊戲規則的新技術。有很多事在發生,這從在選單上的各種選項開始,從基於真實世界地點設計的各張地圖,一路到讓你可以調整各種所面臨挑戰的選項。

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《世紀帝國II》多年來廣受支援,而Forgotten Empires也整合了內容,創造出一個真正更加「決定性」的版本。除了發行時即包括的戰役劇情模式,該工作室也從後來的DLC中收集了熱門內容,並另外添加一些全新的玩法。無論你想要在非洲、中美洲、歐洲或者亞洲掀起戰爭,總有符合不同人胃口與心情的場景與辦法。

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這些任務偏離了沙盒模式中更標準的基礎架構,取代了以建築工事為基礎,然後提升經濟並試圖統治對手的老舊公式。你得要完成更多細微的目標,諸如徵召新的追隨者到你的軍隊當中,同時讓關鍵角色存活下來。甚至就連遊戲教學的主題都圍繞著歷史事件展開(在這個例子當中,你要用Willam Wallace與英格蘭對抗),這是吸引新玩家參與的好方式。此外還有更進階的教學,圍繞著孫子兵法的玩法之類的。

每一項任務開始之前都有完整配音的介紹,設置整個場景並給你目標,這些配音過的對話在遊戲當中得以延展,有姓名的角色討論著事件並且開發故事。在我們的經驗當中,這些目標並沒有那麼細微的差別,然而他們確實提供了步調的改變並促使你進入特定的場景。任務限制,例如招募新部隊的能力有限,進一步挑戰了玩家探索新戰術的能力,這些更具創作性的場景無疑為玩家提供了豐富的內容。

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除了許多戰役外,還有一些歷史上的戰爭,參考了一些著名事件,並且濃縮成稍微擬真的場景;比如說有一次我們扮演亨利五世並與法國佬相鬥。這些不像是《全軍破敵》當中會看到的那種龐大的即時戰鬥,更偏向非寫實的場面,它們藉鑑了歷史的元素,並透過《世紀帝國》的招牌遊戲風格對其進行了探索。

我們說了這麼多卻還沒談到視覺效果,令人意外地還挺可愛的。2013年HD版本比較之下有如狗糧,在這兒所看到的一切都重頭構建過。一方面,遊戲畫面看起來復古,就像你心中所記得的1999年版的那個模樣,但另一方面,像素提升,光線良好,並且背景令人賞心悅目。甚至就連兵種單位看起來也超讚,不過在戰鬥當中難以區別他們就是了。

戰鬥就是遊戲感覺起來仍來自於上個世紀的部分了,儘管這不全然帶有負面意味。感覺起來,尋找路徑這方面似乎經過調整,但當戰鬥發生時,一切仍會變得非常混亂。我們認為有時很難跟上到底是誰和誰在打架,我們也在近戰當中失去了不少弓箭手,儘管他們照理說在某些情況下應該是不會受損的。我們不應將戰術上的不足歸咎於Forgotten Empires,但很顯然在戰鬥這部分是接下來將推出的《世紀帝國4》應該要有所創新的領域。

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據開發商所言,AI獲得顯著的調整,不過很難真正指出不同之處。其中一項我們注意到的就是沒有不平整之處,要說的話是個好跡象。另外當然也有些變化,像是針對工人管理的改善,使得遊戲的基礎建築這一面更加容易操作,但事實是,我們得手動拖著偵查兵一路橫跨地圖,有點像苦差事,我們會希望這樣的部分獲得自動化。另一個小小的抱怨就是bug,雖然是顯然會被注意到的,但幸好,不是太嚴重的問題(我們有一組兵種單位在整張地圖上進行了一次月球漫步,另一組士兵則被困在河中,因此無法進行完整的戰役任務)。

整體來說值得疑慮的缺失很少,大半部分而言,我們都對於這趟懷舊之旅帶來的效果頗為滿意。對於更投入的玩家們,這裡從什麼都可能發生的自訂對戰到編寫好讓你從各種角度探索歷史的戰役劇情模式,其所包括的內容極大量,到了幾乎到令人不知所措的地步。高清畫質創造了奇蹟,《世紀帝國II:決定版》是令人愉悅的懷舊產物。回歸到作為我們青少年時期深刻記憶一部分的系列作之後,我們比以往都更渴望本系列第4部遊戲的登場,還有為《世紀帝國III》與《神話世紀》(祈禱一下)所做的任何修復工程能夠順利。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
看起來就像你希望的模樣,有好多內容,多種選項可延長了遊玩壽命,並且對於品質作出一些不錯的改善。
-
我們注意到好些bug。戰鬥可能有點不文明,拜託下賜給我們自動化的偵查兵啦!
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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