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Borderlands 3

《邊緣禁地3》

備受期待的《邊緣禁地》系列第三集終於登場,為玩家提供了豐富的內容

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在2016年的英雄射擊遊戲《為戰而生》 (Battleborn)失敗後,Gearbox工作室又回到了其最受人喜愛的場所,給它帶來了新的變化。《邊緣禁地3》(Borderlands 3)可能並沒有想仿效《荒野之息》風格,但它仍帶來了很多改進,同時又像我們記得的那樣粗暴和幼稚。期待已久的回歸作擁有超過十億種武器,還有三個獨特的行星等你探索。

《邊緣禁地3》大約是在敘事型冒險遊戲《無主之地:傳奇》(Tales from the Borderlands)上市大約四年後發行,你在前作指揮著一群獵人菜鳥。這次,你正在尋找一張揭示整個銀河系中多個金庫的地圖,風險比以往都還要高,但是你的旅程遇上點麻煩。不是雙胞胎特洛伊和泰瑞恩(Troy and Tyreen)帶領的邪教強盜要阻止你,而他旗下的英俊傑克(Handsome Jack)不停地嘲諷你,聲稱自己要找到金庫的奧秘。續集充滿了我們期望的粗俗幽默,儘管新的反派沒有像英俊傑克那樣討喜,但他們仍有壞蛋的魅力,刺激著我們把子彈射在他們的腦門上。

第三集有四種不同的賞金獵人:Amara,FL4K,Zane和Moze,每種都有三個不同的技能。阿馬拉(Amara)非常適合近距離對付敵人;贊恩(Zane)可以生成幻像和臨時屏障轉移敵人的火力; FL4K擁有一支由惡毒寵物組成的軍隊;摩茲(Moze)有一個巨大的機甲可以駕駛。每個兵種都需要玩家配合,因此在上場前做好功課至關重要,因為就像以前的《無主之地:傳奇》一樣,選擇後就不會重來了。

Borderlands 3Borderlands 3

我們大多都是獨自遊玩,所以決定選擇FL4K(一個戴帽兜的機器人),他和怪醫杜立德一樣能溝動物溝通,命令他的寵物為他做骯髒事。寵物能在你被擊倒時復活你,對孤狼玩家和槍膛沒有子彈的玩家來說很不錯。你可以在三種寵物之間切換:打擊怪、飛蟲和蜘蛛怪(skag, stabber, spiderant),每種寵物的功能也各不相同,打擊怪會向敵人吐毒氣,蜘蛛怪會把它們拉近。FL4K最大的好處是,他的技能樹有一些進階技能可以解鎖這些具有不同外表和增益的寵物。

射擊和搶劫是《邊緣禁地》的基石,第三集有多達10億種武器供您使用,而且許多槍還有另一種射擊形式,讓你在有限的背包空間內自由切換,提供更大的靈活性。例如有一種可以轉換成榴彈發射器的突擊步槍和擁有輻射和燃燒傷害的霰彈槍。綜合物品評分可以協助你完成繁瑣的整理工作,一眼就能知道應該保留哪些戰利品,真方便!

隨著主線故事進展,你會發現自己蒐集了不同的金庫鑰匙片段,它可以帶你進入所有新世界。在我們都知道和喜愛的潘朵拉星球之外,本作有三個不同的行星,每個行星都有不同的主題,這在《邊緣禁地》宇宙中前所未見。普羅米修斯星(Promethea)是阿特拉斯公司(Atlas Corporation)的所在地,沉悶的環境和高聳的霓虹燈摩天大樓呈現了1980年代的科幻電影對2010年黑暗未來世界的想像。雅典娜星(Athenas)高聳的懸崖以及鬱鬱蔥蔥的紅色和綠色植披令人著迷。

Borderlands 3

我們不得不稱讚一下支線任務,因為許多支線就跟主要任務一樣精緻且重要。其中一個支線是為一個說唱歌手轉為醫生的人運送血袋,為他提供醫療用品,結果意外地毀了他的一天。還有一個任務是拯救一個叫垃圾嘴(Trashmouth)的不幸靈魂,他是名Portaloo的囚犯,正在尋找把他關在那裡的人報仇。我們希望能解開每一個支線任務,因為我們不想錯過這樣的有趣橋段。

長期以來,《邊緣禁地》的分屏合作一直是個誘人的功能,Gearbox在此採取了一些措施,以增強合作玩家的體驗。玩家可以在兩種合作模式之間自由切換:真正合作和競爭合作。在新的真正合作模式下,玩家能各擁有一個戰利品,因此不會再有瘋狂搶奪傳奇裝備的現象了。合作模式還引入了級別過濾功能,這代表你可以跟任何人玩,不管他們在遊戲中的等級如何。如果你是經驗豐富的老兵,那麼你一定很熟悉競爭合作:跟前作一樣,沒有級別過濾,最好的戰利品屬於手腳最快的人。

本作也維持了一貫的卡通渲染風格,但是光照和紋理方面有明顯的改進,而且這次的角色模型看起來更詳細了。我們還注意到其他較小的細節,例如世界變得可破壞和動態性,被子彈轟擊時,物體會破損。

我們在PS4上遊玩時經常出現技術問題(儘管我們在PC上的經驗比較流暢),而且這些問題通常超出了圖形問題。在主目錄時,我們發現激烈的交火中幀率會有相當明顯的滯後。我們還發現,任務標記沒有出現在特定的支線任務中;甚至還有一次是因為必須交談的NPC消失了,只能被迫重新啟動。對於在不同平台上的玩家來說,這些問題可能會有差異,當然,它們並不是什麼犯規的錯誤,但它們就是很惱人。遊戲發行幾週了還有這種當機狀況,我們其實蠻驚訝的。

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我們認為《邊緣禁地3》沒有解決和改進前幾作舊有的問題。由於要同時使用兩個蘑菇頭加速和轉向,我們認為駕駛功能仍然很笨拙,這需要很多時間才能習慣。我們還發現,以前的區域劃分已經過時了,因為這些區域被冗長的加載屏幕分隔開了,更多的開放世界讓它看起來比較像最近的遊戲。但這些充其量只是小抱怨,我們希望Gearbox能夠在第四集中改變這點。

雖然技術問題在發布後仍然很普遍,而且阻礙遊玩的元素(例如笨拙駕駛和分段區域)仍未解決,但新的第二種射擊功能(alt-fire)為武器帶來更大的靈活性,合作模式也因個性化的戰利品和等級調整功能已經進步許多,然而遊戲環境可以有更多視覺上的變化。對我們來說,《邊緣禁地3》可能不是該系列的巔峰之作,但是它繼承了該系列的荒謬幽默和令人上癮的武器收藏,著實進步了許多。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
超過十億種武器,新的合作和對決模式,而且支線任務跟主線一樣精緻
-
遊戲有些技術瑕疵,駕駛手感笨拙
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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