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eFootball PES 2020

《實況足球 2020》- 完整版評論

科樂美把重心放在遊戲玩法和電競層面上,然而最新一部足球遊戲在其他部分頗有缺乏。

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很顯然地可以看出科樂美決定讓今年的《實況足球》最新一代遊戲走上哪一條道路。藉由把最新一部作品的英文標題改成「eFootball」——直到之前,每年的每一款系列作品都只是簡單的命名為「PES」——其想要將《實況足球2020》帶入電競領域的野心可說不言而喻,但這實際上究竟對於正與EA Sports 家《FIFA》系列於各層面有所競爭的這款作品意味著些什麼?今年比以往更加需要問問自己,你在一款足球遊戲裏頭,最看重什麼部分?

可以說,《實況足球 2020》很容易就能夠被稱為我們所玩過最棒的《實況足球》系列作品,這大半多虧了針對玩法的小型調整與改善,這是開發商逐年提升的部分。去年我們也是這麼說,然而今年更加真實。首先且最重要的,這意味著我們可以玩到一款忠實呈現真正足球的作品,更甚至比任何其他足球模擬遊戲都更加貼近現實,這是於先前幾年的基礎之上累積而成的結果。

從一開始你就會注意到踢了球後,球卻往錯誤方向跑的情況發生得比以往更頻繁。身體就定位,甚至使用正確的那隻腳接、傳球,這些都會對於在場上傳球起到至關重要的作用。在之前的《實況足球》遊戲當中你可以在接球時背對隊友,今年如果你嘗試著想要把球踢向與身體所面對方向的不同位置的話,會導致非常差勁或者慢速的傳球——為對手提供了大好的控球機會。那些差勁的傳球與失去控球的時刻在試圖想要快速連續帶球或者試圖在完全掌控球以前就踢球的情況下也更經常發生。這顯然也取決於你正控制中球員的技巧與本事,因為從梅西右腳下踢出的一鍵式傳球自然而然比起從哈利·馬奎爾腳下踢出的要來得更有機會落在你想要的位置上(順帶一提,兩名球星在今年度遊戲裡看上去都非常棒)。當然這得花點時間去習慣,不過這終究打造出一款更優秀的作品。

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大量的調整也有助於現實主義。在這裡腳底停球的方式更多,不只出現在動畫當中,透過簡化控制都能做到,舉例而言讓你可以按著右邊的扳機鍵讓球滾動,而不須要觸碰它——對於讓對手疲於奔命、持續動作非常好用。額外的動畫然而對於球場上的心理遊戲倒是有很大的影響,給了前鋒持球並讓其他選手與之維持連結,就像是我們經常看到的那樣。這些改善也傳到了球場的另一邊。防守方可以由不同方向進行鏟球、拉衣服,甚至以更多方式阻截(包括用超驚人的頭槌)。甚至可以故意犯規進行奮力一搏。這同樣地也能應用在守門員身上,他們感覺起來更加可靠,並且有更多手段可以應付並處理危機狀況。

科樂美也大膽引入了全新的鏡頭視角作為《實況足球2020》中的標準選擇,體育場視野(暫譯,Stadium View)。這需要花點兒時間才能習慣,實際上也讓位於球場遠方另一端的玩家難以看清楚,特別是當你試著要完美地鏟球或者越過對手球員時,你需要物理性更接近球門才可以(我們用的是55吋螢幕)。這並非對於所有人而言都是理想的,並且肯定會使得玩家想要更改回熟悉的動態視野(Dynamic View),然而這確實能夠讓動作看起來更好,並且更像是在觀看真正的比賽。此外,這也將使得觀看電競對戰更有吸引力,所以科樂美做的這個選擇不無道理,是明智的。

雖然玩的時候對手是CPU,然而我們仍然看到了一些微小的漏洞。就像去年AI碰上很多只看球不看人的狀況,不讓最近或者最合乎邏輯的選手接到雙方爭搶的球。幸好,這些情況不常出現。遊戲也進行了微小的改善,這有助於整體的真實性。如果你玩的是合作夥伴俱樂部曼聯(這是20個合夥俱樂部當中的其中1個,還有10個較小的聯賽授權),Rashford 在前半場射門得分兩次,AI就會啟動貼身盯防(Tight Marking)戰術緊盯這名特定球員,甚至球評Peter Drury 與 Jim Beglin都會特別註記這一點。說到這裡,評論幾乎和去年一樣,再一次是令人失望的。

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接下來我們來聊聊大師聯賽,其中一個你可以進入的離線選項,科樂美今年甚至將之稱為「復刻版」。這部分沒有什麼太大的更動。隊的,我們獲得一些添加的動畫劇情、給媒體的多種答案、選手以及俱樂部管理;還有一些著名前任球員與教練(從迪亞哥·馬拉度納到羅貝托·卡洛斯和奇哥),可沒什麼真正實質的內容是用來改善大師聯賽這部分的——這和許多年前一模一樣。動畫部分——你可以看到媒體發布會、會議、新球員簽約以及對戰之前的打氣加油——看起來、感覺起來就如同從上一世代的遊戲主機照搬過來,甚至都比不上近幾年任何EA Sports 或者2K Games 處理的現有體育敘事。

雖然提供將近完美的玩法,但科樂美並沒有為他們的玩家們提供多少離線遊玩。有本地、合作、盃賽與聯賽對戰,還有大師聯賽(Master League)與成為傳說(Become a Legend,與去年相同),但就這樣了。感覺起來就像是在觀看2020年歐洲國家盃外圍賽的歐洲資格賽一樣(順帶一提這部分將會作為免費DLC於明年第2季度推出),但沒有使用VAR,去年這麼做的話是完全沒有問題的,但現在感覺起來有點過時。撰文此時,我們還沒有機會測試《實況足球2020》的線上功能,而我們(特別是在科樂美把今年的重點放在電競方面)將會於本週晚些時候帶來更新評論,帶來最後論定的分數。

我們的評論文章正在產出當中,基於並未獲得補丁修補、轉會更新或現式模式的《實況足球2020》進行評論。我們的最終評論文章預計會在9月12日上線,敬請期待。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
玩法比之前好,動畫與選手長相看起來很棒,Match Day 帶來線上要素。
-
實質內容、創新性與變化都有所缺乏,CPU有時運作不良。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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