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Dr. Mario World

《瑪利歐醫生世界》遊玩心得

任天堂病毒式傳播益智遊戲現在登上手機平台囉,不過這是醫生們要的嗎?

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有一段時間任天堂是不碰手機遊戲的。這間公司擺明了躲開iOS 與 Android 平台,決定只為他們的手持裝置維持支援,即DS家族主機系列(當然現在可說已邁入風中殘燭的階段)。然而,就像是大N家決定開始探索DLC的美好世界一樣,如今該公司也終於欣然張開雙臂,畢竟手遊市場已經大到沒辦法忽視的地步,毫無疑問他們內部的會計也應該還在用著壞利歐式的燦爛笑容計算著隨第一輪手遊釋出賺進的大把金幣(最顯然的,就是《Pokémon Go》啦)。

最新登陸iOS與Android 平台,由任天堂發行的手機遊戲就是《瑪利歐醫生世界(Dr. Mario World)》,一款特地為手機平台進行改造的原創熱門益智作品,利用了觸控螢幕玩法的優點創造了迷人有時甚至令人無法自拔的解謎體驗,這需要花費時間並且也對於玩家為其許多關卡的戰術性思考給予獎勵。目前為止,都很典型的任天堂作風;然而有些設計選擇卻使得這款遊戲很可惜第無法成為本有機會成為的那種最棒體驗。你知道我們接下來要講的就不全然是讚美啦。

任天堂跟LINE Corporation與NHN Entertainment合作,打造了一個色彩繽紛又具無障礙性的3連線消除玩法,終究這樣的合作是成功的。玩家們必須要把同一色的方塊湊在一起,才能夠消滅病毒。當有3個同樣顏色的方塊連線時病毒就會爆炸,消除或者替換掉它們周遭的方塊,在某些情況下可以移動並填充其他間隙並清除更多病毒方塊,目標當然就是在把所有膠囊用完前就把病毒方塊都通通清除。儘管有些關卡具備時間限制,但通常你可以仔細思考自己的每一步,然後讓自己的行動最大效率化,就大半部分而言機制運作良好。

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你還可以選擇不同的醫生,每個角色都有不同的特殊能力,能夠為你提供協助。我們花了大半時間使用碧姬醫生進行診斷、挑戰關卡,她可以利用她的特殊招式一次性地清除整行垂直排列病毒線,但每一名醫生也各自都有各自的特殊技能,你可以慢慢實驗。你也可以解鎖來自於瑪利歐宇宙之中各個額外的角色,和你的醫生一起使用時可以增強能力──隨時間過去你可以解鎖所有內容,直到你擁有完整的收藏為止。如果你想要的話。

使用這些特殊技能,以及透過玩遊戲贏得或透過鑽石(用現實世界的現金購買)選購額外且有用的一次性技能,你需要利用妥善放置的膠囊清除目標,盡可能以機智的方式讓特定顏色的膠囊連線在一起,並且在消除方塊的同時想辦法用最少的膠囊達成消滅病毒的目標。有時候完成關卡不費吹灰之力,非常簡單,但要不了多久難度就會攀升,特別是當病毒方塊開始偽裝藏在方塊後方,你得要先清除掉附近的病毒引起爆炸,才能讓這些隱藏的病毒曝光。

如果你失敗了你可以重來一次,但很快你就會用完愛心(類似Candy Crush,想要玩遊戲的話會消耗愛心)──接著你就要耐心等待時間過去,才能獲得愛心,要不然你就把手伸進口袋裡頭鼻子摸摸付錢買囉。當然這並不理想,但至少在這種情況發生時你還可以進入PvP模式,跟人類對手在類似《俄羅斯方塊》的模式當中對戰殺點時間,比賽誰更快清除病毒方塊,給對手帶來壓力,直到你或你的對手其中一方堆積太多病毒再也無法動彈為止。線上對戰既快速又好玩,我們也得說那八成是我們在遊戲裡最愛的部分了,玩家們可以與技能類似的對手透過排名系統配對,你會基於自己的對戰表現贏得或輸掉分數(還有,你也可以盡可能地想玩多久PvP就玩多久,這兒不需要進行微交易)。

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如果你不愛競爭性的對戰玩法(無論是上述排名模式或者跟朋友對戰),那麼你也可以回到主遊戲模式,耐心等待或者課金買愛心(愛心每30分鐘充填一顆)。我們是一直玩PvP打發時間,直到能夠回去單人模式,並且回去之後就盡可能試著忽略掉那些在每一輪遊玩之間提供給我們的有用幫助道具。這是手機遊戲野獸般的本質,在《瑪利歐醫生世界》並沒有太過頭地推動,不過也很顯然地顯示了如果沒有微型交易,這個遊戲會更棒更流暢。

為了讓這些付費購買的增強道具變得更具相關性更顯眼,到處都可以看到,為了移動進入下一個關卡,你得要點擊再點擊,關掉不少視窗,這會花上一些時間。這當然不是什麼致命性的缺點,我們也不停地遊玩,不過不可避免地一款遊戲與貨幣化系統牢牢綁在一塊兒時帶來了不少困擾,如果能夠以單次購買的選項替代,那肯定會使這部遊戲成為更好的體驗。然而,如果推出單次購買的話,怎麼放長線釣大魚呢是吧?並且孩子們也就不會一遍又一遍地糾纏父母要求他們購買道具,好突破一個特別棘手的關卡啦。

我們就不要再抱怨了,遊戲就是這樣,而且要責怪任天堂在免費遊戲裡面課金也不算太公平。然而,我們認為《瑪利歐醫生世界》是一款很棒的益智遊戲,只不過受到難度忽然攀升與設計來誘使玩家們課金的免費遊玩系統稍稍拖累,這應該還算合理的評語吧。重點是,我們當然也願意付幾塊辛苦錢,獲得內容完整的瑪利歐益智遊戲,好在火車通勤時分打開iPhone 消滅一些病毒來打發時間。當然,我們只能自己把這種苦吞下去啦。因為對開發商而言,毫無疑問長遠來看的話,在手機平台上推出一款「立刻取得」而不是以合理價格提供純粹體驗的遊戲,自然吸金效果更好。

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07 Gamereactor China
7 / 10
+
某些關卡既有趣又具備挑戰性,讓你想一玩再玩,PvP 讓你可以全新專注於玩法上。
-
不必要的經濟功能破壞了整體體驗的流動,更別提那些驅動微交易的過程了,有些關卡的難度飆升太高。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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