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Team Sonic Racing

《音速小子搭檔組隊大賽車》玩後感

音速小子跟他的小夥伴們在Sumo Digital以團隊為焦點的卡丁車競速新作品當中,一塊兒回到賽道上。

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打上一次我們見到音速小子與他的朋友們一塊兒登上駕駛座,展開狂飆以來,已經過了7年──那是在2012年發售的《音速小子& SEGA 超級巨星大賽車:變形(Sonic & All-Stars Racing Transformed)》當中。這次我們看到Sumo Digital為這個卡丁車競速系列撣掉灰塵,帶來《音速小子搭檔組隊大賽車(Sonic & All-Stars Racing Transformed)》,這次開發人員們還以《瑪利歐賽車 雙重衝刺!!》作為借鑑與效法的對象,強調團隊合作與協調才是贏得比賽的關鍵。這次遊戲也和先前的作品不同,專把焦點放在這團藍色殘影身上,所有的賽道與角色都是來自他的最新冒險。

「團隊冒險(Team Adventure)」是《音速小子搭檔組隊大賽車》當中主要的故事模式,始於音速小子和朋友們被邀請去參與由某位叫做 DoDon Pa 的可疑人物所主辦的一系列比賽。有些事情感覺起來極為可疑,甚至音速小子的團隊都覺得不對勁,但他們最終還是受到「超級跑車」吸引與自我滿足的需求之下報名了。這可笑的前提勉強通過我們的認可,因為這確實讓我們能夠直接展開行動,但我們的問題在於互動幾乎全是發生在描繪動作的圖片上。考量到其預算,想要完全動畫化的劇情場面可能是有點太過苛求,不過至少讓角色的嘴動一動也好啊,這能有助於吸引我們更加投入。

冒險模式由7個章節組成,讓玩家在經典、受瑪利歐啟發靈感的座標方格上完成各種活動。玩家透過獲得必要數量的金色星星並從網格的一側移動到另一側完成章節。大部分活動都是那些典型的團隊賽車與大獎賽,但也有一些獨家存在於「團隊冒險」當中的挑戰模式。這當中包括有毀滅模式(Destruction mode),你必須摧毀一條充滿目標物的賽道;與一個 Ring Challenge 模式,在那兒你必須完成甩尾並收集盡可能多的環狀物。 每個活動都有多樣目標,以完成額外的挑戰,這些通常需要玩家獲得鑰匙才能解鎖進一步的隱藏事件。

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開始競賽!正如所提過的,《音速小子搭檔組隊大賽車》需要玩家合作遊玩,因為成功是基於團隊表現,而不是個人而已。《團隊成員》能夠交換物品、在撞車時互相幫助,並能藉由靠近並從速度較慢的隊友身邊掠過,幫同伴加速。這些行動建立起名為「終極」的量表,這供團隊內的全部成員使用,提供了臨時的無敵絕招與速度的顯著提升(想想《瑪利歐賽車》中的金星)。將這些行動連結起來至關重要,因為其他團隊也會以相同的方式參與競賽,並且這樣的行動還可以讓你的隊友取得升級。

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遊戲中有4支團隊並使我們想起了《Sonic Heroes》,因為每一成員都有自己獨特的職業類型。賽車不外乎就是速度類型、力量類型或者技術類型,而每一個都有自己獨特的優勢,速度型對於限時試驗自然更有利,而技術型更適合甩尾挑戰。我們非常享受強調團隊遊玩的做法,這推動我們使我們得多加考量戰術,除了讓自己盡可能快些從A點到B點之外,我們還得思索更多。這也讓事情感覺起來更加緊張,只要有一名成員落後,我們就可能與勝利失之交臂。

我們就直說了吧,《音速小子& SEGA 超級巨星大賽車:變形》擁有更強大的角色陣容。少掉了經典的 SEGA 吉祥物如B.D Joe、Ai Ai 跟 Beat,取而代之我們獲得的是一些來自《音速小子》宇宙更不起眼也更容易被遺忘的配角群。如來自《音速小子失落世界》的薩沃克(Savok)感覺起來是濫竽充數,我們從來都不想要扮演這個角色來場賽車。雖然陣容確實讓人感覺更加專注,這款賽車遊戲確實與《全明星賽車》完全不相干,但我們從來沒有玩過全數 15個角色,因為其中的一些感覺起來就是很乏味。

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在本作當中共有21條賽道,我們個人最愛如鯨魚湖(Whale Lagoon)與彈珠高速公路(Pinball Highway)亦都繼《全明星》之後再度回歸。水上與飛行部分有點毀經驗,不過這沒有讓我們太過著惱,因為我們發現那些反正都是用來打斷競速流暢性的。每個場地都是視覺上的饗宴,擁有明亮的色彩並有各自特定的機制與主題,來自《音速小子》宇宙。例如說在母親峽谷(Mother's Canyon)當中,我們得要避開旋轉的電鋸刀片並且沿著蜿蜒倒置的軌道推進,而在鬧鬼的城堡(Haunted Castle)裡我們則得一路沿著高聳的鐘錶齒輪甩尾,並避開穿著盔甲揮舞斧頭的騎士的攻擊。

卡丁車自訂選項獲得大幅度擴張,你現在可以從各式性能的零件中進行選擇,以微調自己的車輛統計數據。藉由完成團隊冒險中的活動,你將獲得可以放入機器中的積分,以獲取隨機性能與組裝零件。車子有三個部分(前端、後端和輪胎)是可以進行調整的,這些方面會影響卡丁車的防禦、加乘與操控等。你甚至可以透過在不同的烤漆與貼花之間替換來改變你的賽車外觀,這些都能儲存為預設定選項,並使用於每一台賽車上。

在團隊冒險模式之外還有線上多人與諸如計時賽、展覽跟大獎賽等多種離線模式。在撰寫評論時這款遊戲可還沒正式發行,我們發現很難進入一場線上比賽,不過我們可以報告的是配對感覺起來是很直接的,並且也有自訂大廳可以讓玩家與朋友們一塊兒遊玩。我們還很開心的發現,在這些模式之間有個選項讓玩家可以選擇作為個人或團隊參加比賽。我們相信有些玩家也許不喜歡由AI決定他們是否能夠取得成功,因此Sumo Digital能夠讓這全然取決於玩家的選擇,這很好。

音速小子和朋友們也許很快就會和即將推出的《袋狼大進擊賽車》遊戲重製版產生些激烈競爭,但我們認為《音速小子搭檔組隊大賽車》是個挺有價值的競爭者,並且應該站上頒獎台。團隊賽車迫使我們更戰略性地考量玩法,我們也很享受能夠混搭對戰帶來的額外深度。角色陣容感覺起來雖然有一點兒粗糙,並且由於缺乏動畫,我們沒有非常投入故事情節當中。儘管這麼說,這仍然是一部不錯的卡丁車競速遊戲,如果它被視為音速小子系列迄今為止最棒的賽車遊戲,我們也不會感到太過驚訝。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
強調團隊合作的重要性,緊湊的控制,並有很多關於音速小子宇宙的引用出處。
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陣容普普,故事的呈現方式可以更好。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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