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PS4獨佔新作:《往日不再》遊玩心得 + 評論

是時候出擊並發動引擎,騎著摩托車橫越世界末日發生後的奧勒岡,在Bend Studio 充滿了變異者的 PS4 獨佔開放世界冒險闖蕩。

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自從世界分崩離析之後已經過了兩年時間,如今你迫切渴望著扮演Deacon St John這位加入了名為 Mongrels 摩托車俱樂部的戰爭老兵,騎著摩托車在奧勒岡打轉,殺死充滿了喪屍般的生物──變異者(freaker)的同時,也尋找能夠用來修理摩托車的各種零件與物品。

這部作品的名稱來自於我們所熟知的世界已經終結的那些日子,就在現實世界當中經歷漫長等待之後,Bend Studio家的PS4獨佔遊戲終於推出。這款第三人稱開放世界生存恐怖作品看來在開發人員手中搗鼓了好一會兒,現在是時候讓我們親自體驗了。好消息是,《往日不再》極為有趣,然而仍有些問題存在......現在,我們就進入正題,開始進行解析吧。

玩家控制的角色名字叫做Deacon,是名摩托車手,在天啟末日降臨之後,成為了一名流浪者與賞金獵人。許多你承攬的任務都包括了追蹤和尋找人員,或者到掠奪者的營地去獲取金錢與聲望。遊戲開始時我們與另一名也穿著摩托車俱樂部服飾的成員,Boozer,一起騎行,但就在我們主角的車子出了點小問題掉了零件之後,就取決於 Deacon 是否要騎車四處繞繞,尋找廢品,或者為散落於整個區域內營地裡廣泛的各形各色居民們完成任務,並升級摩托車。這些任務五花八門,在完成事情之後你能贏得點數,或者信任,從而開啟全新的摩托車升級選項。

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《往日不再》直接就把你丟到末日發生後的故事中央,但有很多暗示跟訣竅能夠協助你稍微掌握體驗。Deek,正如他的綽號所示,是一名擁有趣味背景故事、吸引人的角色。事實上,我們可以看到很多回憶畫面閃現從前的時光,以及末日發生的當下,這些都幫助我們將敘事串聯起來。許多閃現的回憶都是關於他的妻子,當一名政府探員O'Brian 涉入了某些我們不便透露(為了不洩漏劇情)的事件之時,這對夫妻被拆散了。

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故事大半部分都圍繞著找出在你摯愛身上發生的事情,這樣的手法讓玩家真正地對於所發生的情況產生興趣。他可不只是個騎著摩托車的流氓混混,他還是個更複雜的角色,擁有殺與不殺的準則,並且仍然為深愛的妻子哀悼。你探索故事的同時,會了解更多關於居住於世上這些變異者的事情。你不只是盲目的殺戮機器,同時你心裡會湧起一些疑問。這些變異者是否仍有意識?他們如何演化?他們的創造是否是人為的呢?這些問題使得變異者不單單作為砲灰存在。雖然,射死他們還是很好玩的啦。

Deek在之中騎行的世界非常多樣化且危險,充滿了各式各樣的變種怪物如變異者,感染疾病的動物如野狼與熊,甚至還有其他人類敵人。你從來都無法遠來麻煩,隨機出現的強盜與狙擊手也會試著要弄死你,或者變異者們也會追趕你、企圖把你從摩托車上拖下來。經常有被五花大綁的倖存者需要你的救援,或者假死的敵人,這個世界真是萬分精彩。儘管這麼說,缺乏能夠運作的車輛使我們錯失了駕駛其他交通工具的機會。

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在你完成更多任務時Deek可以賺取經驗點,這反過來說即意味著你可以為他添加更多新技能。你可以恢復更多耐力值,或者使用你的視野技能(survival vision)發覺敵人。事實上呢,《往日不再》當中充斥著很多很棒的點子。我們喜歡讓玩家們能夠從老舊車輛上搜刮零件修復自己摩托車的概念,你也可能把油耗光,為此你得要不斷地補充燃料,以免自己淪落到只能靠雙腿移動的窘境。沒有比當一整群變異者追趕著你的時候摩托車突然出了故障更糟糕的事了,所以你最好要有縝密的計劃。彈藥也是挺稀缺的資源,意味著你可以自行製作能夠丟擲的爆裂物或者近戰武器,以便減省一些火藥。另外還有潛行攻擊,讓你可以把你的小刀扔向敵人等等。

我們熱愛這樣一個玩法:為了節省汽油,你可以從山坡上滑行下來,並且遊戲中還有日夜與天氣循環,這實際上會產生些影響。變異者們晝伏夜出,群體在黑夜時更加龐大,而在白天的時候他們則會進入黑暗的山洞或者巢穴剁必日光。這意味著,在夜晚時分騎車,你的處境會更加危險。如果你想要,那你也可以一覺睡到早上再行動,但是當你清醒的時候,就會有更多人類敵人在虎視眈眈。

清除變異者的巢穴是有好理由的,因為如果他們阻擋在你跟你的目的地之間,你就無法進行快速旅行。為了清除他們,你只要丟個燃燒瓶進去然後看著一切燒起來就好。在變異者們大量湧出時,你就有機會能夠宰掉他們,但更好的做法是丟了燃燒瓶之後就快點騎著你的小毛驢......不是,騎著你的摩托車揚長而去,雖然有點像在作弊,但也行得通。要不然,近戰感覺起來也挺紮實,特別在你用跟狼牙棒痛毆身周的敵人時也帶來高昂的滿足感。槍戰玩法也不錯,並且你在邊射擊帶跑一路撕裂整個追逐著你的屍群時,充滿了刺激與興奮感。

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你並非孓然一身漂泊在這個世界上,各處皆有不同的營地可供你走訪並取得新任務、升級你的摩托,購買全新武器與補給品。使用的貨幣是:耳朵。對,用你殺掉的變異者的耳朵作為貨幣。你在旅途之中碰到的營地充滿了倖存者,那些活下來的人;可惜的是你只能與其中的一小部分人有所互動。如果能夠藉由與角色聊天談話獲取新任務,那就更好了。

在某些營地裡幫忙幹活兒,或者把碰上的生存者送回營地,都讓營地對你的信任度上升,這從而開啟了更多購買東西的選項。主要是讓你可以購買更棒的武器或是讓摩托車升級。你可以購買全新的引擎跑得更快, 暫停以減少損壞,並使油箱更高級。你甚至可以讓你的摩托車上新烤漆,在這破敗的世界裡更顯時髦。

現在我們要來說說缺點。其中一項令人失望的東西就是AI。變異者們大半時間上看起來都還行,但有一些時候,我們看到這些傢伙朝著錯誤的方向跑,要不然就是死死地停在他們的軌道上。你可以原諒他們魂不守舍,但當有人類就這麼大大咧咧地背對著你,好像只等著你溜過去一刀捅死他們的時候,感覺非常奇怪。尤其偶爾,甚至這樣的情況還是發生在你與這些敵人的盟友們正在交火的當下。

當你跟另一名角色,像是Boozer,騎著摩托車出去,很經常AI好像只會看到你。不是總是這樣,但已經足夠多次使得這樣的情況有點明顯。另一方面,我們也很喜歡當你與人類在爭鬥的時候,沒有槍枝,但是可以利用變異者作為武器──你可以想辦法引誘他們,將之作為優勢。有一度我們領著某個群體進到了敵人的營地,然後在旁邊看著敵人幫我們做了所有的困難活兒。難過的是,我們也被困住了,所以我們一樣活生生地被啃食掉。不過,那次可挺好玩的。

在敵人部分,變異者們可能是亮點。當有幾個落單的傢伙們時,你可以輕易擊敗他們,但有時候他們組織起來,成為了龐大的群體。沒有比在一大群變異者之間磕磕絆絆、不得不為活下去拼命逃跑,並朝著後方射擊同時試圖透過窗戶與門逃脫,並騎上摩托車遠離過於龐大的屍群的同時更加刺激的場面了。除了標準的變種之外,還有不同種類的特殊變異者,像是小孩子一樣居住在屋頂的Newts,或者讓你能夠迷失方向的尖叫者,為戰鬥添加更多變化與多元性。

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故事很迷人,並且在超過40個小時的遊玩時間當中保持了我們的興趣。在這世界當中有好多事情發生,像是NERO研究區,這個在直升機上飛來飛去的政府組織,他們拿變異者做實驗。還有一些以開膛手(暫譯,Ripper)之名為人所熟知的人類敵人,他們把頭髮給剃了,身上還有疤痕,會給營地帶來麻煩。我們就不要告訴你太多跟故事有關的資訊囉,畢竟沒人喜歡被劇透啊。

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唯一的大型問題就是我們偶爾會感覺故事有點跳。例如說某時間點上我們才和Boozer 利用無線電愉快地談天,接著突然我們就接到一通呼叫,說他拿著一瓶威士忌消失了。當你再度呼叫他時,他已經醉醺醺,並且身處於一個完全不同的地點。另一個煩人的地方在於,有時候在某個營地裡一項工作也沒有,你就只得再騎著車出去,然後再立刻回來好讓任務解鎖。當然這些都不算太損害遊戲體驗,不過使我們不禁思考:「這些人有什麼毛病啊?怎麼可能30秒前你沒任務給我,現在又馬上有?!」

在視覺效果方面《往日不再》看起來非常美麗。背景偶爾令人驚嘆,有著遠處冰凍的山脈與讓你可以騎行而過的茂密森林。在地面上的泥濘與雪看起來也很棒,整個世界充滿生命力。一般的人類敵人是沒有什麼特別,不過所謂的開膛手倒是有種「瘋狂麥斯」的氣質。變異者則是超讚的。他們是很醜、很恐怖又很骯髒的生物,會揮舞著雙臂追著你跑過來。你會樂呵呵地看著這些傢伙們滑稽地朝著你跑來,直到你意識到,該你逃了。接著,還有無線電,隨著摩托車的轟鳴聲(這台載具能伴隨你升級而有所變化)與樂隊的嘶吼共同創造出一種輝煌而致命的氣氛。

總而言之,言而總之,我們會說我們非常享受在奧勒岡度過的時光。故事很有趣,設定吸引人,玩法系統也運作得很好。毫無疑問Bend Studio打造出了一段非常美好的時光,儘管AI跟任務結構有少數一些問題,稍稍微折煞了遊戲體驗。不過《往日不再》仍然是一款超讚的喪屍生存冒險,此類型遊戲的粉絲們肯定會在和Deacon 一起踏上冒險旅途的同時非常享受這部作品。

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08 Gamereactor China
8 / 10
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有趣的設定、迷人的玩法,美麗的視覺效果。
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AI 有點問題,偶爾劇情體驗不太連貫。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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